Հիմնական իրադարձություններ
1 -ին ԿԵՍ
1 - 0
2 -րդ ԿԵՍ
3 - 0
Վիճակագրություն Milan vs Lecce
| 4.33 |
Հաշվարկված գոլեր (xG)
Սպասվող գոլեր xG — չափում է գոլային պահի որակը և գոլ դառնալու հավանականությունը։ Հաշվարկվում է հարվածի դիրքից, անկյունից, հեռավորությունից, ассист-ի տեսակից և պաշտպանական ճնշումից։ Յուրաքանչյուր հարված ստանում է 0-ից 1 արժեք; թիմի ընդհանուր xG-ն բոլոր հարվածների գումարն է։ Տուգանայինը սովորաբար ~0.79–0.80 է։ Բարձր xG = ավելի լավ հնարավորություններ՝ անկախ իրական գոլերից.
|
0.17 |
| 77% |
Գնդակի տիրում
|
23% |
| 9 |
Մեծ հնարավորություններ
Մեծ հնարավորություններ — հաշվում է հստակ գոլային պահերը, որտեղ գոլը խիստ սպասելի է։ Սրանք իրավիճակներ են, ինչպես մեկը մեկի դեմ դարպասապահի հետ, մոտ հեռավորությունից հարվածներ՝ պաշտպանության փոքր ճնշմամբ կամ դատարկ դարպասին հարվածներ։
|
0 |
| 24 |
Ընդհանուր կրակոցներ
|
2 |
| 10 |
Հարվածներ դարպասին
|
1 |
| 11 |
Հարվածներ դարպասից
|
1 |
| 18 |
Նետումները տուփի մեջ
|
1 |
| 6 |
Նետումներ տուփից դուրս
|
1 |
| 3.11 |
xG դարպասին (xGOT)
xG դարպասի ուղղությամբ (xGOT) — չափում է դարպասի ուղղությամբ հարվածի գոլ դառնալու հավանականությունը։ Ի տարբերություն xG-ի (գնահատում է մինչև հարվածը), xGOT-ը գնահատում է կատարումը — հարվածի ճշգրտությունը, դարպասապահի դիրքը և այլն — հարվածից հետո։ Հաշվի են առնվում միայն դարպասի ուղղությամբ հարվածները, յուրաքանչյուրը 0–1 արժեքով։ Թիմի ընդհանուր xGOT-ը բոլոր դարպասի ուղղությամբ հարվածների գումարն է։
|
0.42 |
| 3 |
Արգելափակված կրակոցներ
|
0 |
| 4 |
Հարվածել դարպասաձողին
|
0 |
| 35 |
Հպումներ մրցակցի տուփում
|
3 |
| 1 |
Օֆսայդեր
|
1 |
| 8 |
Ազատ հարվածներ
|
11 |
| 12 |
Անկյունային հարվածներ
|
2 |
| 12 |
Նետել ներս
|
16 |
| 11 |
Ֆուլեր
|
8 |
| 0 |
Սխալներ, որոնք հանգեցրին հարվածի
|
1 |
| 2 |
դեղին քարտեր
|
1 |
| 0 |
Կարմիր քարտեր
|
1 |
| 37 |
Հաղթած մենամարտեր
|
33 |
| 8/11 (73%) |
Խլումներ |
6/10 (60%) |
| 6 |
Ընդհատումներ
|
8 |
| 691/734 (94%) |
Փոխանցումներ |
177/221 (80%) |
| 29/38 (76%) |
Երկար փոխանցումներ |
16/38 (42%) |
| 179/203 (88%) |
Փոխանցումներ վերջին երրորդում |
8/18 (44%) |
| 3.21 |
Ակնկալվող գոլային փոխանցումներ (xA)
Սպասվող асիստներ (xA) — չափում է ավարտված փոխանցման գոլային ассист դառնալու հավանականությունը։ Գնահատում է փոխանցման որակը՝ տեղադրում, հետագիծ, արագություն, ստացողի դիրք, պաշտպանական ճնշում և ընդհանուր հարձակողական համատեքստ հիման վրա։ Յուրաքանչյուր կարևոր փոխանցում ստանում է 0-ից 1 արժեք; խաղացողի կամ թիմի ընդհանուր xA-ն այդ արժեքների գումարն է։ Բարձր xA-ն ավելի լավ հնարավորությունների ստեղծում է ցույց տալիս, նույնիսկ եթե հետագա հարվածը չի իրականացվում կամ խփվում է։
|
0.05 |
| 10/26 (38%) |
Դարձեր |
1/4 (25%) |
| 1 |
Դարպասապահը փրկում է
|
6 |
| 0.42 |
xGOT դիմակայած
xGOT դիմակայած — ընդհանուր գոլերի քանակը, որ դարպասապահը պետք է ստանար՝ հիմնվելով դիմակայած դարպասի ուղղությամբ հարվածների ծավալի և որակի վրա։ Յուրաքանչյուր հարվածի որակը գնահատվում է հետ-հարվածային գործոններով՝ տեղադրում, դարպասապահի դիրք, հարվածի արագություն և այլն։ Թիմի xGOT դիմակայածը հավասար է մրցակցի դարպասի ուղղությամբ հարվածների ընդհանուր xGOT-ին։ Օգտագործվում է որպես հենք Goals Prevented հաշվարկի համար։
|
3.11 |
| 0.42 |
Կանխված գոլեր
Կանխված գոլերը չափում են, թե քանի գոլ է դարպասապահը կանխել սպասելիքի համեմատ։ Ցուցիչը հաշվարկվում է որպես տարբերություն դիմակայած xGOT-ի (դարպասապահի դեմ կատարված բոլոր դարպասին ուղղված հարվածների հետհարվածային սպասվող գոլերի ընդհանուր արժեքը) և բաց թողնված գոլերի փաստացի քանակի միջև (բացառելով ինքնագոլերը)։ Բարձր դրական արժեքը ցույց է տալիս միջինից բարձր կատարողական՝ կանխված ավելի շատ գոլերով, քան ակնկալվում էր հարվածների որակից։ Բացասական արժեքը նշանակում է, որ բաց է թողնվել ավելի շատ գոլ, քան «արժանի էին» հարվածները։
|
0.11 |
| 3.09 |
Հաշվարկված գոլեր (xG)
Սպասվող գոլեր xG — չափում է գոլային պահի որակը և գոլ դառնալու հավանականությունը։ Հաշվարկվում է հարվածի դիրքից, անկյունից, հեռավորությունից, ассист-ի տեսակից և պաշտպանական ճնշումից։ Յուրաքանչյուր հարված ստանում է 0-ից 1 արժեք; թիմի ընդհանուր xG-ն բոլոր հարվածների գումարն է։ Տուգանայինը սովորաբար ~0.79–0.80 է։ Բարձր xG = ավելի լավ հնարավորություններ՝ անկախ իրական գոլերից.
|
0 |
| 76% |
Գնդակի տիրում
|
24% |
| 6 |
Մեծ հնարավորություններ
Մեծ հնարավորություններ — հաշվում է հստակ գոլային պահերը, որտեղ գոլը խիստ սպասելի է։ Սրանք իրավիճակներ են, ինչպես մեկը մեկի դեմ դարպասապահի հետ, մոտ հեռավորությունից հարվածներ՝ պաշտպանության փոքր ճնշմամբ կամ դատարկ դարպասին հարվածներ։
|
0 |
| 14 |
Ընդհանուր կրակոցներ
|
0 |
| 5 |
Հարվածներ դարպասին
|
0 |
| 6 |
Հարվածներ դարպասից
|
0 |
| 10 |
Նետումները տուփի մեջ
|
0 |
| 4 |
Նետումներ տուփից դուրս
|
0 |
| 1.45 |
xG դարպասին (xGOT)
xG դարպասի ուղղությամբ (xGOT) — չափում է դարպասի ուղղությամբ հարվածի գոլ դառնալու հավանականությունը։ Ի տարբերություն xG-ի (գնահատում է մինչև հարվածը), xGOT-ը գնահատում է կատարումը — հարվածի ճշգրտությունը, դարպասապահի դիրքը և այլն — հարվածից հետո։ Հաշվի են առնվում միայն դարպասի ուղղությամբ հարվածները, յուրաքանչյուրը 0–1 արժեքով։ Թիմի ընդհանուր xGOT-ը բոլոր դարպասի ուղղությամբ հարվածների գումարն է։
|
0 |
| 3 |
Արգելափակված կրակոցներ
|
0 |
| 3 |
Հարվածել դարպասաձողին
|
0 |
| 19 |
Հպումներ մրցակցի տուփում
|
0 |
| 6 |
Ազատ հարվածներ
|
3 |
| 5 |
Անկյունային հարվածներ
|
0 |
| 9 |
Նետել ներս
|
8 |
| 3 |
Ֆուլեր
|
6 |
| 0 |
Սխալներ, որոնք հանգեցրին հարվածի
|
1 |
| 1 |
դեղին քարտեր
|
1 |
| 0 |
Կարմիր քարտեր
|
1 |
| 19 |
Հաղթած մենամարտեր
|
12 |
| 3/4 (75%) |
Խլումներ |
2/4 (50%) |
| 4 |
Ընդհատումներ
|
5 |
| 336/360 (93%) |
Փոխանցումներ |
89/118 (75%) |
| 19/27 (70%) |
Երկար փոխանցումներ |
7/22 (32%) |
| 78/94 (83%) |
Փոխանցումներ վերջին երրորդում |
6/14 (43%) |
| 2.55 |
Ակնկալվող գոլային փոխանցումներ (xA)
Սպասվող асիստներ (xA) — չափում է ավարտված փոխանցման գոլային ассист դառնալու հավանականությունը։ Գնահատում է փոխանցման որակը՝ տեղադրում, հետագիծ, արագություն, ստացողի դիրք, պաշտպանական ճնշում և ընդհանուր հարձակողական համատեքստ հիման վրա։ Յուրաքանչյուր կարևոր փոխանցում ստանում է 0-ից 1 արժեք; խաղացողի կամ թիմի ընդհանուր xA-ն այդ արժեքների գումարն է։ Բարձր xA-ն ավելի լավ հնարավորությունների ստեղծում է ցույց տալիս, նույնիսկ եթե հետագա հարվածը չի իրականացվում կամ խփվում է։
|
0.02 |
| 6/13 (46%) |
Դարձեր |
0/2 (0%) |
| 0 |
Դարպասապահը փրկում է
|
3 |
| 0 |
xGOT դիմակայած
xGOT դիմակայած — ընդհանուր գոլերի քանակը, որ դարպասապահը պետք է ստանար՝ հիմնվելով դիմակայած դարպասի ուղղությամբ հարվածների ծավալի և որակի վրա։ Յուրաքանչյուր հարվածի որակը գնահատվում է հետ-հարվածային գործոններով՝ տեղադրում, դարպասապահի դիրք, հարվածի արագություն և այլն։ Թիմի xGOT դիմակայածը հավասար է մրցակցի դարպասի ուղղությամբ հարվածների ընդհանուր xGOT-ին։ Օգտագործվում է որպես հենք Goals Prevented հաշվարկի համար։
|
1.45 |
| 0 |
Կանխված գոլեր
Կանխված գոլերը չափում են, թե քանի գոլ է դարպասապահը կանխել սպասելիքի համեմատ։ Ցուցիչը հաշվարկվում է որպես տարբերություն դիմակայած xGOT-ի (դարպասապահի դեմ կատարված բոլոր դարպասին ուղղված հարվածների հետհարվածային սպասվող գոլերի ընդհանուր արժեքը) և բաց թողնված գոլերի փաստացի քանակի միջև (բացառելով ինքնագոլերը)։ Բարձր դրական արժեքը ցույց է տալիս միջինից բարձր կատարողական՝ կանխված ավելի շատ գոլերով, քան ակնկալվում էր հարվածների որակից։ Բացասական արժեքը նշանակում է, որ բաց է թողնվել ավելի շատ գոլ, քան «արժանի էին» հարվածները։
|
0.45 |
| 1.24 |
Հաշվարկված գոլեր (xG)
Սպասվող գոլեր xG — չափում է գոլային պահի որակը և գոլ դառնալու հավանականությունը։ Հաշվարկվում է հարվածի դիրքից, անկյունից, հեռավորությունից, ассист-ի տեսակից և պաշտպանական ճնշումից։ Յուրաքանչյուր հարված ստանում է 0-ից 1 արժեք; թիմի ընդհանուր xG-ն բոլոր հարվածների գումարն է։ Տուգանայինը սովորաբար ~0.79–0.80 է։ Բարձր xG = ավելի լավ հնարավորություններ՝ անկախ իրական գոլերից.
|
0.17 |
| 78% |
Գնդակի տիրում
|
22% |
| 3 |
Մեծ հնարավորություններ
Մեծ հնարավորություններ — հաշվում է հստակ գոլային պահերը, որտեղ գոլը խիստ սպասելի է։ Սրանք իրավիճակներ են, ինչպես մեկը մեկի դեմ դարպասապահի հետ, մոտ հեռավորությունից հարվածներ՝ պաշտպանության փոքր ճնշմամբ կամ դատարկ դարպասին հարվածներ։
|
0 |
| 10 |
Ընդհանուր կրակոցներ
|
2 |
| 5 |
Հարվածներ դարպասին
|
1 |
| 5 |
Հարվածներ դարպասից
|
1 |
| 8 |
Նետումները տուփի մեջ
|
1 |
| 2 |
Նետումներ տուփից դուրս
|
1 |
| 1.66 |
xG դարպասին (xGOT)
xG դարպասի ուղղությամբ (xGOT) — չափում է դարպասի ուղղությամբ հարվածի գոլ դառնալու հավանականությունը։ Ի տարբերություն xG-ի (գնահատում է մինչև հարվածը), xGOT-ը գնահատում է կատարումը — հարվածի ճշգրտությունը, դարպասապահի դիրքը և այլն — հարվածից հետո։ Հաշվի են առնվում միայն դարպասի ուղղությամբ հարվածները, յուրաքանչյուրը 0–1 արժեքով։ Թիմի ընդհանուր xGOT-ը բոլոր դարպասի ուղղությամբ հարվածների գումարն է։
|
0.42 |
| 1 |
Հարվածել դարպասաձողին
|
0 |
| 16 |
Հպումներ մրցակցի տուփում
|
3 |
| 1 |
Օֆսայդեր
|
1 |
| 2 |
Ազատ հարվածներ
|
8 |
| 7 |
Անկյունային հարվածներ
|
2 |
| 3 |
Նետել ներս
|
8 |
| 8 |
Ֆուլեր
|
2 |
| 1 |
դեղին քարտեր
|
0 |
| 18 |
Հաղթած մենամարտեր
|
21 |
| 5/7 (71%) |
Խլումներ |
4/6 (67%) |
| 2 |
Ընդհատումներ
|
3 |
| 355/374 (95%) |
Փոխանցումներ |
88/103 (85%) |
| 10/11 (91%) |
Երկար փոխանցումներ |
9/16 (56%) |
| 101/109 (93%) |
Փոխանցումներ վերջին երրորդում |
2/4 (50%) |
| 0.66 |
Ակնկալվող գոլային փոխանցումներ (xA)
Սպասվող асիստներ (xA) — չափում է ավարտված փոխանցման գոլային ассист դառնալու հավանականությունը։ Գնահատում է փոխանցման որակը՝ տեղադրում, հետագիծ, արագություն, ստացողի դիրք, պաշտպանական ճնշում և ընդհանուր հարձակողական համատեքստ հիման վրա։ Յուրաքանչյուր կարևոր փոխանցում ստանում է 0-ից 1 արժեք; խաղացողի կամ թիմի ընդհանուր xA-ն այդ արժեքների գումարն է։ Բարձր xA-ն ավելի լավ հնարավորությունների ստեղծում է ցույց տալիս, նույնիսկ եթե հետագա հարվածը չի իրականացվում կամ խփվում է։
|
0.03 |
| 4/13 (31%) |
Դարձեր |
1/2 (50%) |
| 1 |
Դարպասապահը փրկում է
|
3 |
| 0.42 |
xGOT դիմակայած
xGOT դիմակայած — ընդհանուր գոլերի քանակը, որ դարպասապահը պետք է ստանար՝ հիմնվելով դիմակայած դարպասի ուղղությամբ հարվածների ծավալի և որակի վրա։ Յուրաքանչյուր հարվածի որակը գնահատվում է հետ-հարվածային գործոններով՝ տեղադրում, դարպասապահի դիրք, հարվածի արագություն և այլն։ Թիմի xGOT դիմակայածը հավասար է մրցակցի դարպասի ուղղությամբ հարվածների ընդհանուր xGOT-ին։ Օգտագործվում է որպես հենք Goals Prevented հաշվարկի համար։
|
1.66 |
| 0.42 |
Կանխված գոլեր
Կանխված գոլերը չափում են, թե քանի գոլ է դարպասապահը կանխել սպասելիքի համեմատ։ Ցուցիչը հաշվարկվում է որպես տարբերություն դիմակայած xGOT-ի (դարպասապահի դեմ կատարված բոլոր դարպասին ուղղված հարվածների հետհարվածային սպասվող գոլերի ընդհանուր արժեքը) և բաց թողնված գոլերի փաստացի քանակի միջև (բացառելով ինքնագոլերը)։ Բարձր դրական արժեքը ցույց է տալիս միջինից բարձր կատարողական՝ կանխված ավելի շատ գոլերով, քան ակնկալվում էր հարվածների որակից։ Բացասական արժեքը նշանակում է, որ բաց է թողնվել ավելի շատ գոլ, քան «արժանի էին» հարվածները։
|
-0.34 |
Milan vs Lecce վերջին հանդիպումները
Լավագույն ռմբարկուներ
-
11
Pulisic C.
2
-
18
Nkunku C.
1
-
10
Leao R.
1
-
7
Gimenez S.
1
Վիճակագրություն 25/26 մրցաշրջանից Coppa Italia-ի
Ով կհաղթի?
ACM
- %
LEC
- %
Քվեարկեք և համեմատեք Ձեր ընտրությունը այլ երկրպագուների հետ:
Կխփե՞ն արդյոք երկու թիմերը։
Քվեարկեք և համեմատեք Ձեր ընտրությունը այլ երկրպագուների հետ:
Ով կխփի առաջինը?
ACM
- 33%
LEC
- 33%
Քվեարկեք և համեմատեք Ձեր ընտրությունը այլ երկրպագուների հետ:
Զրուցարան
Ոչ մի հաղորդագրություն
Եղեք առաջինը, ով կսկսի զրույցը Livescore Chat-ում!