Հիմնական իրադարձություններ
1 -ին ԿԵՍ
0 - 0
2 -րդ ԿԵՍ
0 - 0
Վիճակագրություն Utrecht II vs Oss
| 1.41 |
Հաշվարկված գոլեր (xG)
Սպասվող գոլեր xG — չափում է գոլային պահի որակը և գոլ դառնալու հավանականությունը։ Հաշվարկվում է հարվածի դիրքից, անկյունից, հեռավորությունից, ассист-ի տեսակից և պաշտպանական ճնշումից։ Յուրաքանչյուր հարված ստանում է 0-ից 1 արժեք; թիմի ընդհանուր xG-ն բոլոր հարվածների գումարն է։ Տուգանայինը սովորաբար ~0.79–0.80 է։ Բարձր xG = ավելի լավ հնարավորություններ՝ անկախ իրական գոլերից.
|
0.16 |
| 63% |
Գնդակի տիրում
|
37% |
| 20 |
Ընդհանուր կրակոցներ
|
7 |
| 6 |
Հարվածներ դարպասին
|
2 |
| 7 |
Հարվածներ դարպասից
|
5 |
| 11 |
Նետումները տուփի մեջ
|
4 |
| 9 |
Նետումներ տուփից դուրս
|
3 |
| 1.43 |
xG դարպասին (xGOT)
xG դարպասի ուղղությամբ (xGOT) — չափում է դարպասի ուղղությամբ հարվածի գոլ դառնալու հավանականությունը։ Ի տարբերություն xG-ի (գնահատում է մինչև հարվածը), xGOT-ը գնահատում է կատարումը — հարվածի ճշգրտությունը, դարպասապահի դիրքը և այլն — հարվածից հետո։ Հաշվի են առնվում միայն դարպասի ուղղությամբ հարվածները, յուրաքանչյուրը 0–1 արժեքով։ Թիմի ընդհանուր xGOT-ը բոլոր դարպասի ուղղությամբ հարվածների գումարն է։
|
0.75 |
| 7 |
Արգելափակված կրակոցներ
|
0 |
| 0 |
Հարվածել դարպասաձողին
|
1 |
| 21 |
Հպումներ մրցակցի տուփում
|
9 |
| 2 |
Օֆսայդեր
|
4 |
| 17 |
Ազատ հարվածներ
|
19 |
| 4 |
Անկյունային հարվածներ
|
3 |
| 30 |
Նետել ներս
|
18 |
| 19 |
Ֆուլեր
|
17 |
| 1 |
Սխալներ, որոնք հանգեցրին հարվածի
|
0 |
| 1 |
դեղին քարտեր
|
2 |
| 0 |
Կարմիր քարտեր
|
1 |
| 56 |
Հաղթած մենամարտեր
|
54 |
| 12/17 (71%) |
Խլումներ |
16/24 (67%) |
| 2 |
Ընդհատումներ
|
9 |
| 420/484 (87%) |
Փոխանցումներ |
213/289 (74%) |
| 41/71 (58%) |
Երկար փոխանցումներ |
25/67 (37%) |
| 126/146 (86%) |
Փոխանցումներ վերջին երրորդում |
41/89 (46%) |
| 0.84 |
Ակնկալվող գոլային փոխանցումներ (xA)
Սպասվող асիստներ (xA) — չափում է ավարտված փոխանցման գոլային ассист դառնալու հավանականությունը։ Գնահատում է փոխանցման որակը՝ տեղադրում, հետագիծ, արագություն, ստացողի դիրք, պաշտպանական ճնշում և ընդհանուր հարձակողական համատեքստ հիման վրա։ Յուրաքանչյուր կարևոր փոխանցում ստանում է 0-ից 1 արժեք; խաղացողի կամ թիմի ընդհանուր xA-ն այդ արժեքների գումարն է։ Բարձր xA-ն ավելի լավ հնարավորությունների ստեղծում է ցույց տալիս, նույնիսկ եթե հետագա հարվածը չի իրականացվում կամ խփվում է։
|
0.27 |
| 7/27 (26%) |
Դարձեր |
1/14 (7%) |
| 2 |
Դարպասապահը փրկում է
|
6 |
| 0.75 |
xGOT դիմակայած
xGOT դիմակայած — ընդհանուր գոլերի քանակը, որ դարպասապահը պետք է ստանար՝ հիմնվելով դիմակայած դարպասի ուղղությամբ հարվածների ծավալի և որակի վրա։ Յուրաքանչյուր հարվածի որակը գնահատվում է հետ-հարվածային գործոններով՝ տեղադրում, դարպասապահի դիրք, հարվածի արագություն և այլն։ Թիմի xGOT դիմակայածը հավասար է մրցակցի դարպասի ուղղությամբ հարվածների ընդհանուր xGOT-ին։ Օգտագործվում է որպես հենք Goals Prevented հաշվարկի համար։
|
1.43 |
| 0.75 |
Կանխված գոլեր
Կանխված գոլերը չափում են, թե քանի գոլ է դարպասապահը կանխել սպասելիքի համեմատ։ Ցուցիչը հաշվարկվում է որպես տարբերություն դիմակայած xGOT-ի (դարպասապահի դեմ կատարված բոլոր դարպասին ուղղված հարվածների հետհարվածային սպասվող գոլերի ընդհանուր արժեքը) և բաց թողնված գոլերի փաստացի քանակի միջև (բացառելով ինքնագոլերը)։ Բարձր դրական արժեքը ցույց է տալիս միջինից բարձր կատարողական՝ կանխված ավելի շատ գոլերով, քան ակնկալվում էր հարվածների որակից։ Բացասական արժեքը նշանակում է, որ բաց է թողնվել ավելի շատ գոլ, քան «արժանի էին» հարվածները։
|
1.43 |
| 0.86 |
Հաշվարկված գոլեր (xG)
Սպասվող գոլեր xG — չափում է գոլային պահի որակը և գոլ դառնալու հավանականությունը։ Հաշվարկվում է հարվածի դիրքից, անկյունից, հեռավորությունից, ассист-ի տեսակից և պաշտպանական ճնշումից։ Յուրաքանչյուր հարված ստանում է 0-ից 1 արժեք; թիմի ընդհանուր xG-ն բոլոր հարվածների գումարն է։ Տուգանայինը սովորաբար ~0.79–0.80 է։ Բարձր xG = ավելի լավ հնարավորություններ՝ անկախ իրական գոլերից.
|
0.02 |
| 60% |
Գնդակի տիրում
|
40% |
| 9 |
Ընդհանուր կրակոցներ
|
1 |
| 3 |
Հարվածներ դարպասին
|
0 |
| 3 |
Հարվածներ դարպասից
|
1 |
| 5 |
Նետումները տուփի մեջ
|
0 |
| 4 |
Նետումներ տուփից դուրս
|
1 |
| 0.89 |
xG դարպասին (xGOT)
xG դարպասի ուղղությամբ (xGOT) — չափում է դարպասի ուղղությամբ հարվածի գոլ դառնալու հավանականությունը։ Ի տարբերություն xG-ի (գնահատում է մինչև հարվածը), xGOT-ը գնահատում է կատարումը — հարվածի ճշգրտությունը, դարպասապահի դիրքը և այլն — հարվածից հետո։ Հաշվի են առնվում միայն դարպասի ուղղությամբ հարվածները, յուրաքանչյուրը 0–1 արժեքով։ Թիմի ընդհանուր xGOT-ը բոլոր դարպասի ուղղությամբ հարվածների գումարն է։
|
0 |
| 3 |
Արգելափակված կրակոցներ
|
0 |
| 9 |
Հպումներ մրցակցի տուփում
|
3 |
| 1 |
Օֆսայդեր
|
3 |
| 10 |
Ազատ հարվածներ
|
9 |
| 2 |
Անկյունային հարվածներ
|
1 |
| 19 |
Նետել ներս
|
12 |
| 9 |
Ֆուլեր
|
10 |
| 1 |
Սխալներ, որոնք հանգեցրին հարվածի
|
0 |
| 0 |
դեղին քարտեր
|
1 |
| 29 |
Հաղթած մենամարտեր
|
26 |
| 6/8 (75%) |
Խլումներ |
8/14 (57%) |
| 2 |
Ընդհատումներ
|
4 |
| 206/234 (88%) |
Փոխանցումներ |
119/160 (74%) |
| 27/43 (63%) |
Երկար փոխանցումներ |
10/31 (32%) |
| 32/38 (84%) |
Փոխանցումներ վերջին երրորդում |
14/39 (36%) |
| 0.25 |
Ակնկալվող գոլային փոխանցումներ (xA)
Սպասվող асիստներ (xA) — չափում է ավարտված փոխանցման գոլային ассист դառնալու հավանականությունը։ Գնահատում է փոխանցման որակը՝ տեղադրում, հետագիծ, արագություն, ստացողի դիրք, պաշտպանական ճնշում և ընդհանուր հարձակողական համատեքստ հիման վրա։ Յուրաքանչյուր կարևոր փոխանցում ստանում է 0-ից 1 արժեք; խաղացողի կամ թիմի ընդհանուր xA-ն այդ արժեքների գումարն է։ Բարձր xA-ն ավելի լավ հնարավորությունների ստեղծում է ցույց տալիս, նույնիսկ եթե հետագա հարվածը չի իրականացվում կամ խփվում է։
|
0.1 |
| 2/13 (15%) |
Դարձեր |
0/4 (0%) |
| 0 |
Դարպասապահը փրկում է
|
3 |
| 0 |
xGOT դիմակայած
xGOT դիմակայած — ընդհանուր գոլերի քանակը, որ դարպասապահը պետք է ստանար՝ հիմնվելով դիմակայած դարպասի ուղղությամբ հարվածների ծավալի և որակի վրա։ Յուրաքանչյուր հարվածի որակը գնահատվում է հետ-հարվածային գործոններով՝ տեղադրում, դարպասապահի դիրք, հարվածի արագություն և այլն։ Թիմի xGOT դիմակայածը հավասար է մրցակցի դարպասի ուղղությամբ հարվածների ընդհանուր xGOT-ին։ Օգտագործվում է որպես հենք Goals Prevented հաշվարկի համար։
|
0.89 |
| 0 |
Կանխված գոլեր
Կանխված գոլերը չափում են, թե քանի գոլ է դարպասապահը կանխել սպասելիքի համեմատ։ Ցուցիչը հաշվարկվում է որպես տարբերություն դիմակայած xGOT-ի (դարպասապահի դեմ կատարված բոլոր դարպասին ուղղված հարվածների հետհարվածային սպասվող գոլերի ընդհանուր արժեքը) և բաց թողնված գոլերի փաստացի քանակի միջև (բացառելով ինքնագոլերը)։ Բարձր դրական արժեքը ցույց է տալիս միջինից բարձր կատարողական՝ կանխված ավելի շատ գոլերով, քան ակնկալվում էր հարվածների որակից։ Բացասական արժեքը նշանակում է, որ բաց է թողնվել ավելի շատ գոլ, քան «արժանի էին» հարվածները։
|
0.89 |
| 0.55 |
Հաշվարկված գոլեր (xG)
Սպասվող գոլեր xG — չափում է գոլային պահի որակը և գոլ դառնալու հավանականությունը։ Հաշվարկվում է հարվածի դիրքից, անկյունից, հեռավորությունից, ассист-ի տեսակից և պաշտպանական ճնշումից։ Յուրաքանչյուր հարված ստանում է 0-ից 1 արժեք; թիմի ընդհանուր xG-ն բոլոր հարվածների գումարն է։ Տուգանայինը սովորաբար ~0.79–0.80 է։ Բարձր xG = ավելի լավ հնարավորություններ՝ անկախ իրական գոլերից.
|
0.14 |
| 65% |
Գնդակի տիրում
|
35% |
| 11 |
Ընդհանուր կրակոցներ
|
6 |
| 3 |
Հարվածներ դարպասին
|
2 |
| 4 |
Հարվածներ դարպասից
|
4 |
| 6 |
Նետումները տուփի մեջ
|
4 |
| 5 |
Նետումներ տուփից դուրս
|
2 |
| 0.54 |
xG դարպասին (xGOT)
xG դարպասի ուղղությամբ (xGOT) — չափում է դարպասի ուղղությամբ հարվածի գոլ դառնալու հավանականությունը։ Ի տարբերություն xG-ի (գնահատում է մինչև հարվածը), xGOT-ը գնահատում է կատարումը — հարվածի ճշգրտությունը, դարպասապահի դիրքը և այլն — հարվածից հետո։ Հաշվի են առնվում միայն դարպասի ուղղությամբ հարվածները, յուրաքանչյուրը 0–1 արժեքով։ Թիմի ընդհանուր xGOT-ը բոլոր դարպասի ուղղությամբ հարվածների գումարն է։
|
0.75 |
| 4 |
Արգելափակված կրակոցներ
|
0 |
| 0 |
Հարվածել դարպասաձողին
|
1 |
| 12 |
Հպումներ մրցակցի տուփում
|
6 |
| 1 |
Օֆսայդեր
|
1 |
| 7 |
Ազատ հարվածներ
|
10 |
| 2 |
Անկյունային հարվածներ
|
2 |
| 11 |
Նետել ներս
|
6 |
| 10 |
Ֆուլեր
|
7 |
| 1 |
դեղին քարտեր
|
1 |
| 0 |
Կարմիր քարտեր
|
1 |
| 27 |
Հաղթած մենամարտեր
|
28 |
| 6/9 (67%) |
Խլումներ |
8/10 (80%) |
| 0 |
Ընդհատումներ
|
5 |
| 214/250 (86%) |
Փոխանցումներ |
94/129 (73%) |
| 14/28 (50%) |
Երկար փոխանցումներ |
15/36 (42%) |
| 94/108 (87%) |
Փոխանցումներ վերջին երրորդում |
27/50 (54%) |
| 0.59 |
Ակնկալվող գոլային փոխանցումներ (xA)
Սպասվող асիստներ (xA) — չափում է ավարտված փոխանցման գոլային ассист դառնալու հավանականությունը։ Գնահատում է փոխանցման որակը՝ տեղադրում, հետագիծ, արագություն, ստացողի դիրք, պաշտպանական ճնշում և ընդհանուր հարձակողական համատեքստ հիման վրա։ Յուրաքանչյուր կարևոր փոխանցում ստանում է 0-ից 1 արժեք; խաղացողի կամ թիմի ընդհանուր xA-ն այդ արժեքների գումարն է։ Բարձր xA-ն ավելի լավ հնարավորությունների ստեղծում է ցույց տալիս, նույնիսկ եթե հետագա հարվածը չի իրականացվում կամ խփվում է։
|
0.17 |
| 5/14 (36%) |
Դարձեր |
1/10 (10%) |
| 2 |
Դարպասապահը փրկում է
|
3 |
| 0.75 |
xGOT դիմակայած
xGOT դիմակայած — ընդհանուր գոլերի քանակը, որ դարպասապահը պետք է ստանար՝ հիմնվելով դիմակայած դարպասի ուղղությամբ հարվածների ծավալի և որակի վրա։ Յուրաքանչյուր հարվածի որակը գնահատվում է հետ-հարվածային գործոններով՝ տեղադրում, դարպասապահի դիրք, հարվածի արագություն և այլն։ Թիմի xGOT դիմակայածը հավասար է մրցակցի դարպասի ուղղությամբ հարվածների ընդհանուր xGOT-ին։ Օգտագործվում է որպես հենք Goals Prevented հաշվարկի համար։
|
0.54 |
| 0.75 |
Կանխված գոլեր
Կանխված գոլերը չափում են, թե քանի գոլ է դարպասապահը կանխել սպասելիքի համեմատ։ Ցուցիչը հաշվարկվում է որպես տարբերություն դիմակայած xGOT-ի (դարպասապահի դեմ կատարված բոլոր դարպասին ուղղված հարվածների հետհարվածային սպասվող գոլերի ընդհանուր արժեքը) և բաց թողնված գոլերի փաստացի քանակի միջև (բացառելով ինքնագոլերը)։ Բարձր դրական արժեքը ցույց է տալիս միջինից բարձր կատարողական՝ կանխված ավելի շատ գոլերով, քան ակնկալվում էր հարվածների որակից։ Բացասական արժեքը նշանակում է, որ բաց է թողնվել ավելի շատ գոլ, քան «արժանի էին» հարվածները։
|
0.54 |
Utrecht II vs Oss վերջին հանդիպումները
Մրցաշարային աղյուսակ
Լավագույն ռմբարկուներ
-
43
El Arguioui R.
11
-
39
Ohio N.
9
-
11
Demircan E.
6
-
Den Boggende T.
5
-
15
Dundas N.
4
-
53
Viereck N.
4
-
Van der Wegen S.
3
-
41
Ghaddari M.
3
-
15
Van de Haar J.
2
-
11
Jensen M.
2
-
Hinoke M.
9
-
9
Remans M.
8
-
9
Wildeboer T.
8
-
29
De Wit K.
3
-
43
Miguel L.
3
-
Erkan M.
3
-
22
Doucoure S.
3
-
11
Slagveer L.
3
-
36
Esajas M.
2
-
36
Mariani M.
2
Վիճակագրություն 25/26 մրցաշրջանից Eerste Divisie-ի
Ով կհաղթի?
UTR
- %
OSS
- %
Քվեարկեք և համեմատեք Ձեր ընտրությունը այլ երկրպագուների հետ:
Կխփե՞ն արդյոք երկու թիմերը։
Քվեարկեք և համեմատեք Ձեր ընտրությունը այլ երկրպագուների հետ:
Ով կխփի առաջինը?
UTR
- 33%
OSS
- 33%
Քվեարկեք և համեմատեք Ձեր ընտրությունը այլ երկրպագուների հետ:
Զրուցարան
Ոչ մի հաղորդագրություն
Եղեք առաջինը, ով կսկսի զրույցը Livescore Chat-ում!