Հիմնական իրադարձություններ
2 -րդ ԿԵՍ
0 - 1
Վիճակագրություն Niger vs Guinea
| 0.18 |
Հաշվարկված գոլեր (xG)
Սպասվող գոլեր xG — չափում է գոլային պահի որակը և գոլ դառնալու հավանականությունը։ Հաշվարկվում է հարվածի դիրքից, անկյունից, հեռավորությունից, ассист-ի տեսակից և պաշտպանական ճնշումից։ Յուրաքանչյուր հարված ստանում է 0-ից 1 արժեք; թիմի ընդհանուր xG-ն բոլոր հարվածների գումարն է։ Տուգանայինը սովորաբար ~0.79–0.80 է։ Բարձր xG = ավելի լավ հնարավորություններ՝ անկախ իրական գոլերից.
|
1.02 |
| 48% |
Գնդակի տիրում
|
52% |
| 0 |
Մեծ հնարավորություններ
Մեծ հնարավորություններ — հաշվում է հստակ գոլային պահերը, որտեղ գոլը խիստ սպասելի է։ Սրանք իրավիճակներ են, ինչպես մեկը մեկի դեմ դարպասապահի հետ, մոտ հեռավորությունից հարվածներ՝ պաշտպանության փոքր ճնշմամբ կամ դատարկ դարպասին հարվածներ։
|
1 |
| 8 |
Ընդհանուր կրակոցներ
|
11 |
| 1 |
Հարվածներ դարպասին
|
4 |
| 4 |
Հարվածներ դարպասից
|
4 |
| 2 |
Նետումները տուփի մեջ
|
7 |
| 6 |
Նետումներ տուփից դուրս
|
4 |
| 0.01 |
xG դարպասին (xGOT)
xG դարպասի ուղղությամբ (xGOT) — չափում է դարպասի ուղղությամբ հարվածի գոլ դառնալու հավանականությունը։ Ի տարբերություն xG-ի (գնահատում է մինչև հարվածը), xGOT-ը գնահատում է կատարումը — հարվածի ճշգրտությունը, դարպասապահի դիրքը և այլն — հարվածից հետո։ Հաշվի են առնվում միայն դարպասի ուղղությամբ հարվածները, յուրաքանչյուրը 0–1 արժեքով։ Թիմի ընդհանուր xGOT-ը բոլոր դարպասի ուղղությամբ հարվածների գումարն է։
|
1.09 |
| 3 |
Արգելափակված կրակոցներ
|
3 |
| 0 |
Հարվածել դարպասաձողին
|
1 |
| 7 |
Հպումներ մրցակցի տուփում
|
15 |
| 6 |
Օֆսայդեր
|
1 |
| 14 |
Ազատ հարվածներ
|
16 |
| 7 |
Անկյունային հարվածներ
|
3 |
| 34 |
Նետել ներս
|
32 |
| 16 |
Ֆուլեր
|
14 |
| 2 |
դեղին քարտեր
|
2 |
| 47 |
Հաղթած մենամարտեր
|
68 |
| 13/18 (72%) |
Խլումներ |
14/21 (67%) |
| 10 |
Ընդհատումներ
|
17 |
| 229/323 (71%) |
Փոխանցումներ |
266/365 (73%) |
| 18/52 (35%) |
Երկար փոխանցումներ |
31/85 (36%) |
| 54/97 (56%) |
Փոխանցումներ վերջին երրորդում |
53/94 (56%) |
| 0.14 |
Ակնկալվող գոլային փոխանցումներ (xA)
Սպասվող асիստներ (xA) — չափում է ավարտված փոխանցման գոլային ассист դառնալու հավանականությունը։ Գնահատում է փոխանցման որակը՝ տեղադրում, հետագիծ, արագություն, ստացողի դիրք, պաշտպանական ճնշում և ընդհանուր հարձակողական համատեքստ հիման վրա։ Յուրաքանչյուր կարևոր փոխանցում ստանում է 0-ից 1 արժեք; խաղացողի կամ թիմի ընդհանուր xA-ն այդ արժեքների գումարն է։ Բարձր xA-ն ավելի լավ հնարավորությունների ստեղծում է ցույց տալիս, նույնիսկ եթե հետագա հարվածը չի իրականացվում կամ խփվում է։
|
0.85 |
| 1/19 (5%) |
Դարձեր |
5/11 (45%) |
| 3 |
Դարպասապահը փրկում է
|
1 |
| 1.09 |
xGOT դիմակայած
xGOT դիմակայած — ընդհանուր գոլերի քանակը, որ դարպասապահը պետք է ստանար՝ հիմնվելով դիմակայած դարպասի ուղղությամբ հարվածների ծավալի և որակի վրա։ Յուրաքանչյուր հարվածի որակը գնահատվում է հետ-հարվածային գործոններով՝ տեղադրում, դարպասապահի դիրք, հարվածի արագություն և այլն։ Թիմի xGOT դիմակայածը հավասար է մրցակցի դարպասի ուղղությամբ հարվածների ընդհանուր xGOT-ին։ Օգտագործվում է որպես հենք Goals Prevented հաշվարկի համար։
|
0.01 |
| 0.15 |
Կանխված գոլեր
Կանխված գոլերը չափում են, թե քանի գոլ է դարպասապահը կանխել սպասելիքի համեմատ։ Ցուցիչը հաշվարկվում է որպես տարբերություն դիմակայած xGOT-ի (դարպասապահի դեմ կատարված բոլոր դարպասին ուղղված հարվածների հետհարվածային սպասվող գոլերի ընդհանուր արժեքը) և բաց թողնված գոլերի փաստացի քանակի միջև (բացառելով ինքնագոլերը)։ Բարձր դրական արժեքը ցույց է տալիս միջինից բարձր կատարողական՝ կանխված ավելի շատ գոլերով, քան ակնկալվում էր հարվածների որակից։ Բացասական արժեքը նշանակում է, որ բաց է թողնվել ավելի շատ գոլ, քան «արժանի էին» հարվածները։
|
0.01 |
| 0.07 |
Հաշվարկված գոլեր (xG)
Սպասվող գոլեր xG — չափում է գոլային պահի որակը և գոլ դառնալու հավանականությունը։ Հաշվարկվում է հարվածի դիրքից, անկյունից, հեռավորությունից, ассист-ի տեսակից և պաշտպանական ճնշումից։ Յուրաքանչյուր հարված ստանում է 0-ից 1 արժեք; թիմի ընդհանուր xG-ն բոլոր հարվածների գումարն է։ Տուգանայինը սովորաբար ~0.79–0.80 է։ Բարձր xG = ավելի լավ հնարավորություններ՝ անկախ իրական գոլերից.
|
0.31 |
| 42% |
Գնդակի տիրում
|
58% |
| 4 |
Ընդհանուր կրակոցներ
|
5 |
| 1 |
Հարվածներ դարպասին
|
1 |
| 2 |
Հարվածներ դարպասից
|
3 |
| 1 |
Նետումները տուփի մեջ
|
2 |
| 3 |
Նետումներ տուփից դուրս
|
3 |
| 0.01 |
xG դարպասին (xGOT)
xG դարպասի ուղղությամբ (xGOT) — չափում է դարպասի ուղղությամբ հարվածի գոլ դառնալու հավանականությունը։ Ի տարբերություն xG-ի (գնահատում է մինչև հարվածը), xGOT-ը գնահատում է կատարումը — հարվածի ճշգրտությունը, դարպասապահի դիրքը և այլն — հարվածից հետո։ Հաշվի են առնվում միայն դարպասի ուղղությամբ հարվածները, յուրաքանչյուրը 0–1 արժեքով։ Թիմի ընդհանուր xGOT-ը բոլոր դարպասի ուղղությամբ հարվածների գումարն է։
|
0.05 |
| 1 |
Արգելափակված կրակոցներ
|
1 |
| 0 |
Հարվածել դարպասաձողին
|
1 |
| 4 |
Հպումներ մրցակցի տուփում
|
3 |
| 3 |
Օֆսայդեր
|
1 |
| 7 |
Ազատ հարվածներ
|
7 |
| 3 |
Անկյունային հարվածներ
|
2 |
| 17 |
Նետել ներս
|
16 |
| 7 |
Ֆուլեր
|
7 |
| 1 |
դեղին քարտեր
|
0 |
| 25 |
Հաղթած մենամարտեր
|
30 |
| 6/7 (86%) |
Խլումներ |
6/10 (60%) |
| 4 |
Ընդհատումներ
|
7 |
| 92/145 (63%) |
Փոխանցումներ |
144/203 (71%) |
| 10/30 (33%) |
Երկար փոխանցումներ |
17/51 (33%) |
| 15/38 (39%) |
Փոխանցումներ վերջին երրորդում |
22/41 (54%) |
| 0.03 |
Ակնկալվող գոլային փոխանցումներ (xA)
Սպասվող асիստներ (xA) — չափում է ավարտված փոխանցման գոլային ассист դառնալու հավանականությունը։ Գնահատում է փոխանցման որակը՝ տեղադրում, հետագիծ, արագություն, ստացողի դիրք, պաշտպանական ճնշում և ընդհանուր հարձակողական համատեքստ հիման վրա։ Յուրաքանչյուր կարևոր փոխանցում ստանում է 0-ից 1 արժեք; խաղացողի կամ թիմի ընդհանուր xA-ն այդ արժեքների գումարն է։ Բարձր xA-ն ավելի լավ հնարավորությունների ստեղծում է ցույց տալիս, նույնիսկ եթե հետագա հարվածը չի իրականացվում կամ խփվում է։
|
0.2 |
| 0/7 (0%) |
Դարձեր |
2/4 (50%) |
| 1 |
Դարպասապահը փրկում է
|
1 |
| 0.05 |
xGOT դիմակայած
xGOT դիմակայած — ընդհանուր գոլերի քանակը, որ դարպասապահը պետք է ստանար՝ հիմնվելով դիմակայած դարպասի ուղղությամբ հարվածների ծավալի և որակի վրա։ Յուրաքանչյուր հարվածի որակը գնահատվում է հետ-հարվածային գործոններով՝ տեղադրում, դարպասապահի դիրք, հարվածի արագություն և այլն։ Թիմի xGOT դիմակայածը հավասար է մրցակցի դարպասի ուղղությամբ հարվածների ընդհանուր xGOT-ին։ Օգտագործվում է որպես հենք Goals Prevented հաշվարկի համար։
|
0.01 |
| 0.05 |
Կանխված գոլեր
Կանխված գոլերը չափում են, թե քանի գոլ է դարպասապահը կանխել սպասելիքի համեմատ։ Ցուցիչը հաշվարկվում է որպես տարբերություն դիմակայած xGOT-ի (դարպասապահի դեմ կատարված բոլոր դարպասին ուղղված հարվածների հետհարվածային սպասվող գոլերի ընդհանուր արժեքը) և բաց թողնված գոլերի փաստացի քանակի միջև (բացառելով ինքնագոլերը)։ Բարձր դրական արժեքը ցույց է տալիս միջինից բարձր կատարողական՝ կանխված ավելի շատ գոլերով, քան ակնկալվում էր հարվածների որակից։ Բացասական արժեքը նշանակում է, որ բաց է թողնվել ավելի շատ գոլ, քան «արժանի էին» հարվածները։
|
0.01 |
| 0.11 |
Հաշվարկված գոլեր (xG)
Սպասվող գոլեր xG — չափում է գոլային պահի որակը և գոլ դառնալու հավանականությունը։ Հաշվարկվում է հարվածի դիրքից, անկյունից, հեռավորությունից, ассист-ի տեսակից և պաշտպանական ճնշումից։ Յուրաքանչյուր հարված ստանում է 0-ից 1 արժեք; թիմի ընդհանուր xG-ն բոլոր հարվածների գումարն է։ Տուգանայինը սովորաբար ~0.79–0.80 է։ Բարձր xG = ավելի լավ հնարավորություններ՝ անկախ իրական գոլերից.
|
0.71 |
| 54% |
Գնդակի տիրում
|
46% |
| 0 |
Մեծ հնարավորություններ
Մեծ հնարավորություններ — հաշվում է հստակ գոլային պահերը, որտեղ գոլը խիստ սպասելի է։ Սրանք իրավիճակներ են, ինչպես մեկը մեկի դեմ դարպասապահի հետ, մոտ հեռավորությունից հարվածներ՝ պաշտպանության փոքր ճնշմամբ կամ դատարկ դարպասին հարվածներ։
|
1 |
| 4 |
Ընդհանուր կրակոցներ
|
6 |
| 0 |
Հարվածներ դարպասին
|
3 |
| 2 |
Հարվածներ դարպասից
|
1 |
| 1 |
Նետումները տուփի մեջ
|
5 |
| 3 |
Նետումներ տուփից դուրս
|
1 |
| 0 |
xG դարպասին (xGOT)
xG դարպասի ուղղությամբ (xGOT) — չափում է դարպասի ուղղությամբ հարվածի գոլ դառնալու հավանականությունը։ Ի տարբերություն xG-ի (գնահատում է մինչև հարվածը), xGOT-ը գնահատում է կատարումը — հարվածի ճշգրտությունը, դարպասապահի դիրքը և այլն — հարվածից հետո։ Հաշվի են առնվում միայն դարպասի ուղղությամբ հարվածները, յուրաքանչյուրը 0–1 արժեքով։ Թիմի ընդհանուր xGOT-ը բոլոր դարպասի ուղղությամբ հարվածների գումարն է։
|
1.04 |
| 2 |
Արգելափակված կրակոցներ
|
2 |
| 3 |
Հպումներ մրցակցի տուփում
|
12 |
| 3 |
Օֆսայդեր
|
0 |
| 7 |
Ազատ հարվածներ
|
9 |
| 4 |
Անկյունային հարվածներ
|
1 |
| 17 |
Նետել ներս
|
16 |
| 9 |
Ֆուլեր
|
7 |
| 1 |
դեղին քարտեր
|
2 |
| 22 |
Հաղթած մենամարտեր
|
38 |
| 7/11 (64%) |
Խլումներ |
8/11 (73%) |
| 6 |
Ընդհատումներ
|
10 |
| 137/178 (77%) |
Փոխանցումներ |
122/162 (75%) |
| 8/22 (36%) |
Երկար փոխանցումներ |
14/34 (41%) |
| 39/59 (66%) |
Փոխանցումներ վերջին երրորդում |
31/53 (58%) |
| 0.11 |
Ակնկալվող գոլային փոխանցումներ (xA)
Սպասվող асիստներ (xA) — չափում է ավարտված փոխանցման գոլային ассист դառնալու հավանականությունը։ Գնահատում է փոխանցման որակը՝ տեղադրում, հետագիծ, արագություն, ստացողի դիրք, պաշտպանական ճնշում և ընդհանուր հարձակողական համատեքստ հիման վրա։ Յուրաքանչյուր կարևոր փոխանցում ստանում է 0-ից 1 արժեք; խաղացողի կամ թիմի ընդհանուր xA-ն այդ արժեքների գումարն է։ Բարձր xA-ն ավելի լավ հնարավորությունների ստեղծում է ցույց տալիս, նույնիսկ եթե հետագա հարվածը չի իրականացվում կամ խփվում է։
|
0.65 |
| 1/12 (8%) |
Դարձեր |
3/7 (43%) |
| 2 |
Դարպասապահը փրկում է
|
0 |
| 1.04 |
xGOT դիմակայած
xGOT դիմակայած — ընդհանուր գոլերի քանակը, որ դարպասապահը պետք է ստանար՝ հիմնվելով դիմակայած դարպասի ուղղությամբ հարվածների ծավալի և որակի վրա։ Յուրաքանչյուր հարվածի որակը գնահատվում է հետ-հարվածային գործոններով՝ տեղադրում, դարպասապահի դիրք, հարվածի արագություն և այլն։ Թիմի xGOT դիմակայածը հավասար է մրցակցի դարպասի ուղղությամբ հարվածների ընդհանուր xGOT-ին։ Օգտագործվում է որպես հենք Goals Prevented հաշվարկի համար։
|
0 |
| 0.1 |
Կանխված գոլեր
Կանխված գոլերը չափում են, թե քանի գոլ է դարպասապահը կանխել սպասելիքի համեմատ։ Ցուցիչը հաշվարկվում է որպես տարբերություն դիմակայած xGOT-ի (դարպասապահի դեմ կատարված բոլոր դարպասին ուղղված հարվածների հետհարվածային սպասվող գոլերի ընդհանուր արժեքը) և բաց թողնված գոլերի փաստացի քանակի միջև (բացառելով ինքնագոլերը)։ Բարձր դրական արժեքը ցույց է տալիս միջինից բարձր կատարողական՝ կանխված ավելի շատ գոլերով, քան ակնկալվում էր հարվածների որակից։ Բացասական արժեքը նշանակում է, որ բաց է թողնվել ավելի շատ գոլ, քան «արժանի էին» հարվածները։
|
0 |
Niger vs Guinea վերջին հանդիպումները
Մրցաշարային աղյուսակ
Լավագույն ռմբարկուներ
Տվյալներ չկան
-
21
Bangoura I.
1
-
11
Camara M.
1
-
14
Camara I.
1
Վիճակագրություն 2025 մրցաշրջանից African Nations Championship-ի
Ով կհաղթի?
NIG
- %
GUI
- %
Քվեարկեք և համեմատեք Ձեր ընտրությունը այլ երկրպագուների հետ:
Կխփե՞ն արդյոք երկու թիմերը։
Քվեարկեք և համեմատեք Ձեր ընտրությունը այլ երկրպագուների հետ:
Ով կխփի առաջինը?
NIG
- 33%
GUI
- 33%
Քվեարկեք և համեմատեք Ձեր ընտրությունը այլ երկրպագուների հետ:
Զրուցարան
Ոչ մի հաղորդագրություն
Եղեք առաջինը, ով կսկսի զրույցը Livescore Chat-ում!