Վիճակագրություն Always Ready vs Jorge Wilstermann
| 2.62 |
Հաշվարկված գոլեր (xG)
Սպասվող գոլեր xG — չափում է գոլային պահի որակը և գոլ դառնալու հավանականությունը։ Հաշվարկվում է հարվածի դիրքից, անկյունից, հեռավորությունից, ассист-ի տեսակից և պաշտպանական ճնշումից։ Յուրաքանչյուր հարված ստանում է 0-ից 1 արժեք; թիմի ընդհանուր xG-ն բոլոր հարվածների գումարն է։ Տուգանայինը սովորաբար ~0.79–0.80 է։ Բարձր xG = ավելի լավ հնարավորություններ՝ անկախ իրական գոլերից.
|
0.17 |
| 74% |
Գնդակի տիրում
|
26% |
| 2 |
Մեծ հնարավորություններ
Մեծ հնարավորություններ — հաշվում է հստակ գոլային պահերը, որտեղ գոլը խիստ սպասելի է։ Սրանք իրավիճակներ են, ինչպես մեկը մեկի դեմ դարպասապահի հետ, մոտ հեռավորությունից հարվածներ՝ պաշտպանության փոքր ճնշմամբ կամ դատարկ դարպասին հարվածներ։
|
0 |
| 16 |
Ընդհանուր կրակոցներ
|
7 |
| 7 |
Հարվածներ դարպասին
|
2 |
| 7 |
Հարվածներ դարպասից
|
5 |
| 10 |
Նետումները տուփի մեջ
|
1 |
| 6 |
Նետումներ տուփից դուրս
|
6 |
| 1.36 |
xG դարպասին (xGOT)
xG դարպասի ուղղությամբ (xGOT) — չափում է դարպասի ուղղությամբ հարվածի գոլ դառնալու հավանականությունը։ Ի տարբերություն xG-ի (գնահատում է մինչև հարվածը), xGOT-ը գնահատում է կատարումը — հարվածի ճշգրտությունը, դարպասապահի դիրքը և այլն — հարվածից հետո։ Հաշվի են առնվում միայն դարպասի ուղղությամբ հարվածները, յուրաքանչյուրը 0–1 արժեքով։ Թիմի ընդհանուր xGOT-ը բոլոր դարպասի ուղղությամբ հարվածների գումարն է։
|
0.09 |
| 2 |
Արգելափակված կրակոցներ
|
0 |
| 1 |
Հարվածել դարպասաձողին
|
0 |
| 28 |
Հպումներ մրցակցի տուփում
|
2 |
| 2 |
Օֆսայդեր
|
2 |
| 17 |
Ազատ հարվածներ
|
9 |
| 7 |
Անկյունային հարվածներ
|
1 |
| 30 |
Նետել ներս
|
18 |
| 9 |
Ֆուլեր
|
17 |
| 0 |
դեղին քարտեր
|
1 |
| 0 |
Կարմիր քարտեր
|
1 |
| 37 |
Հաղթած մենամարտեր
|
33 |
| 7/8 (88%) |
Խլումներ |
12/15 (80%) |
| 1 |
Ընդհատումներ
|
5 |
| 455/519 (88%) |
Փոխանցումներ |
127/188 (68%) |
| 29/44 (66%) |
Երկար փոխանցումներ |
23/55 (42%) |
| 140/184 (76%) |
Փոխանցումներ վերջին երրորդում |
40/66 (61%) |
| 1.39 |
Ակնկալվող գոլային փոխանցումներ (xA)
Սպասվող асիստներ (xA) — չափում է ավարտված փոխանցման գոլային ассист դառնալու հավանականությունը։ Գնահատում է փոխանցման որակը՝ տեղադրում, հետագիծ, արագություն, ստացողի դիրք, պաշտպանական ճնշում և ընդհանուր հարձակողական համատեքստ հիման վրա։ Յուրաքանչյուր կարևոր փոխանցում ստանում է 0-ից 1 արժեք; խաղացողի կամ թիմի ընդհանուր xA-ն այդ արժեքների գումարն է։ Բարձր xA-ն ավելի լավ հնարավորությունների ստեղծում է ցույց տալիս, նույնիսկ եթե հետագա հարվածը չի իրականացվում կամ խփվում է։
|
0.14 |
| 4/22 (18%) |
Դարձեր |
0/7 (0%) |
| 2 |
Դարպասապահը փրկում է
|
5 |
| 0.09 |
xGOT դիմակայած
xGOT դիմակայած — ընդհանուր գոլերի քանակը, որ դարպասապահը պետք է ստանար՝ հիմնվելով դիմակայած դարպասի ուղղությամբ հարվածների ծավալի և որակի վրա։ Յուրաքանչյուր հարվածի որակը գնահատվում է հետ-հարվածային գործոններով՝ տեղադրում, դարպասապահի դիրք, հարվածի արագություն և այլն։ Թիմի xGOT դիմակայածը հավասար է մրցակցի դարպասի ուղղությամբ հարվածների ընդհանուր xGOT-ին։ Օգտագործվում է որպես հենք Goals Prevented հաշվարկի համար։
|
1.36 |
| 0.09 |
Կանխված գոլեր
Կանխված գոլերը չափում են, թե քանի գոլ է դարպասապահը կանխել սպասելիքի համեմատ։ Ցուցիչը հաշվարկվում է որպես տարբերություն դիմակայած xGOT-ի (դարպասապահի դեմ կատարված բոլոր դարպասին ուղղված հարվածների հետհարվածային սպասվող գոլերի ընդհանուր արժեքը) և բաց թողնված գոլերի փաստացի քանակի միջև (բացառելով ինքնագոլերը)։ Բարձր դրական արժեքը ցույց է տալիս միջինից բարձր կատարողական՝ կանխված ավելի շատ գոլերով, քան ակնկալվում էր հարվածների որակից։ Բացասական արժեքը նշանակում է, որ բաց է թողնվել ավելի շատ գոլ, քան «արժանի էին» հարվածները։
|
-0.64 |
| 0.62 |
Հաշվարկված գոլեր (xG)
Սպասվող գոլեր xG — չափում է գոլային պահի որակը և գոլ դառնալու հավանականությունը։ Հաշվարկվում է հարվածի դիրքից, անկյունից, հեռավորությունից, ассист-ի տեսակից և պաշտպանական ճնշումից։ Յուրաքանչյուր հարված ստանում է 0-ից 1 արժեք; թիմի ընդհանուր xG-ն բոլոր հարվածների գումարն է։ Տուգանայինը սովորաբար ~0.79–0.80 է։ Բարձր xG = ավելի լավ հնարավորություններ՝ անկախ իրական գոլերից.
|
0.16 |
| 80% |
Գնդակի տիրում
|
20% |
| 8 |
Ընդհանուր կրակոցներ
|
6 |
| 3 |
Հարվածներ դարպասին
|
2 |
| 4 |
Հարվածներ դարպասից
|
4 |
| 4 |
Նետումները տուփի մեջ
|
1 |
| 4 |
Նետումներ տուփից դուրս
|
5 |
| 0.08 |
xG դարպասին (xGOT)
xG դարպասի ուղղությամբ (xGOT) — չափում է դարպասի ուղղությամբ հարվածի գոլ դառնալու հավանականությունը։ Ի տարբերություն xG-ի (գնահատում է մինչև հարվածը), xGOT-ը գնահատում է կատարումը — հարվածի ճշգրտությունը, դարպասապահի դիրքը և այլն — հարվածից հետո։ Հաշվի են առնվում միայն դարպասի ուղղությամբ հարվածները, յուրաքանչյուրը 0–1 արժեքով։ Թիմի ընդհանուր xGOT-ը բոլոր դարպասի ուղղությամբ հարվածների գումարն է։
|
0.09 |
| 1 |
Արգելափակված կրակոցներ
|
0 |
| 11 |
Հպումներ մրցակցի տուփում
|
1 |
| 1 |
Օֆսայդեր
|
1 |
| 3 |
Ազատ հարվածներ
|
3 |
| 5 |
Անկյունային հարվածներ
|
1 |
| 22 |
Նետել ներս
|
7 |
| 3 |
Ֆուլեր
|
3 |
| 12 |
Հաղթած մենամարտեր
|
17 |
| 3/3 (100%) |
Խլումներ |
7/9 (78%) |
| 0 |
Ընդհատումներ
|
4 |
| 291/323 (90%) |
Փոխանցումներ |
57/81 (70%) |
| 16/23 (70%) |
Երկար փոխանցումներ |
9/20 (45%) |
| 78/100 (78%) |
Փոխանցումներ վերջին երրորդում |
18/25 (72%) |
| 0.71 |
Ակնկալվող գոլային փոխանցումներ (xA)
Սպասվող асիստներ (xA) — չափում է ավարտված փոխանցման գոլային ассист դառնալու հավանականությունը։ Գնահատում է փոխանցման որակը՝ տեղադրում, հետագիծ, արագություն, ստացողի դիրք, պաշտպանական ճնշում և ընդհանուր հարձակողական համատեքստ հիման վրա։ Յուրաքանչյուր կարևոր փոխանցում ստանում է 0-ից 1 արժեք; խաղացողի կամ թիմի ընդհանուր xA-ն այդ արժեքների գումարն է։ Բարձր xA-ն ավելի լավ հնարավորությունների ստեղծում է ցույց տալիս, նույնիսկ եթե հետագա հարվածը չի իրականացվում կամ խփվում է։
|
0.05 |
| 1/15 (7%) |
Դարձեր |
0/6 (0%) |
| 2 |
Դարպասապահը փրկում է
|
3 |
| 0.09 |
xGOT դիմակայած
xGOT դիմակայած — ընդհանուր գոլերի քանակը, որ դարպասապահը պետք է ստանար՝ հիմնվելով դիմակայած դարպասի ուղղությամբ հարվածների ծավալի և որակի վրա։ Յուրաքանչյուր հարվածի որակը գնահատվում է հետ-հարվածային գործոններով՝ տեղադրում, դարպասապահի դիրք, հարվածի արագություն և այլն։ Թիմի xGOT դիմակայածը հավասար է մրցակցի դարպասի ուղղությամբ հարվածների ընդհանուր xGOT-ին։ Օգտագործվում է որպես հենք Goals Prevented հաշվարկի համար։
|
0.08 |
| 0.09 |
Կանխված գոլեր
Կանխված գոլերը չափում են, թե քանի գոլ է դարպասապահը կանխել սպասելիքի համեմատ։ Ցուցիչը հաշվարկվում է որպես տարբերություն դիմակայած xGOT-ի (դարպասապահի դեմ կատարված բոլոր դարպասին ուղղված հարվածների հետհարվածային սպասվող գոլերի ընդհանուր արժեքը) և բաց թողնված գոլերի փաստացի քանակի միջև (բացառելով ինքնագոլերը)։ Բարձր դրական արժեքը ցույց է տալիս միջինից բարձր կատարողական՝ կանխված ավելի շատ գոլերով, քան ակնկալվում էր հարվածների որակից։ Բացասական արժեքը նշանակում է, որ բաց է թողնվել ավելի շատ գոլ, քան «արժանի էին» հարվածները։
|
0.08 |
| 2 |
Հաշվարկված գոլեր (xG)
Սպասվող գոլեր xG — չափում է գոլային պահի որակը և գոլ դառնալու հավանականությունը։ Հաշվարկվում է հարվածի դիրքից, անկյունից, հեռավորությունից, ассист-ի տեսակից և պաշտպանական ճնշումից։ Յուրաքանչյուր հարված ստանում է 0-ից 1 արժեք; թիմի ընդհանուր xG-ն բոլոր հարվածների գումարն է։ Տուգանայինը սովորաբար ~0.79–0.80 է։ Բարձր xG = ավելի լավ հնարավորություններ՝ անկախ իրական գոլերից.
|
0.01 |
| 65% |
Գնդակի տիրում
|
35% |
| 2 |
Մեծ հնարավորություններ
Մեծ հնարավորություններ — հաշվում է հստակ գոլային պահերը, որտեղ գոլը խիստ սպասելի է։ Սրանք իրավիճակներ են, ինչպես մեկը մեկի դեմ դարպասապահի հետ, մոտ հեռավորությունից հարվածներ՝ պաշտպանության փոքր ճնշմամբ կամ դատարկ դարպասին հարվածներ։
|
0 |
| 8 |
Ընդհանուր կրակոցներ
|
1 |
| 4 |
Հարվածներ դարպասին
|
0 |
| 3 |
Հարվածներ դարպասից
|
1 |
| 6 |
Նետումները տուփի մեջ
|
0 |
| 2 |
Նետումներ տուփից դուրս
|
1 |
| 1.28 |
xG դարպասին (xGOT)
xG դարպասի ուղղությամբ (xGOT) — չափում է դարպասի ուղղությամբ հարվածի գոլ դառնալու հավանականությունը։ Ի տարբերություն xG-ի (գնահատում է մինչև հարվածը), xGOT-ը գնահատում է կատարումը — հարվածի ճշգրտությունը, դարպասապահի դիրքը և այլն — հարվածից հետո։ Հաշվի են առնվում միայն դարպասի ուղղությամբ հարվածները, յուրաքանչյուրը 0–1 արժեքով։ Թիմի ընդհանուր xGOT-ը բոլոր դարպասի ուղղությամբ հարվածների գումարն է։
|
0 |
| 1 |
Արգելափակված կրակոցներ
|
0 |
| 1 |
Հարվածել դարպասաձողին
|
0 |
| 17 |
Հպումներ մրցակցի տուփում
|
1 |
| 1 |
Օֆսայդեր
|
1 |
| 14 |
Ազատ հարվածներ
|
6 |
| 2 |
Անկյունային հարվածներ
|
0 |
| 8 |
Նետել ներս
|
11 |
| 6 |
Ֆուլեր
|
14 |
| 0 |
դեղին քարտեր
|
1 |
| 0 |
Կարմիր քարտեր
|
1 |
| 25 |
Հաղթած մենամարտեր
|
16 |
| 4/5 (80%) |
Խլումներ |
5/6 (83%) |
| 1 |
Ընդհատումներ
|
1 |
| 164/196 (84%) |
Փոխանցումներ |
70/107 (65%) |
| 13/21 (62%) |
Երկար փոխանցումներ |
14/35 (40%) |
| 62/84 (74%) |
Փոխանցումներ վերջին երրորդում |
22/41 (54%) |
| 0.68 |
Ակնկալվող գոլային փոխանցումներ (xA)
Սպասվող асիստներ (xA) — չափում է ավարտված փոխանցման գոլային ассист դառնալու հավանականությունը։ Գնահատում է փոխանցման որակը՝ տեղադրում, հետագիծ, արագություն, ստացողի դիրք, պաշտպանական ճնշում և ընդհանուր հարձակողական համատեքստ հիման վրա։ Յուրաքանչյուր կարևոր փոխանցում ստանում է 0-ից 1 արժեք; խաղացողի կամ թիմի ընդհանուր xA-ն այդ արժեքների գումարն է։ Բարձր xA-ն ավելի լավ հնարավորությունների ստեղծում է ցույց տալիս, նույնիսկ եթե հետագա հարվածը չի իրականացվում կամ խփվում է։
|
0.09 |
| 3/7 (43%) |
Դարձեր |
0/1 (0%) |
| 0 |
Դարպասապահը փրկում է
|
2 |
| 0 |
xGOT դիմակայած
xGOT դիմակայած — ընդհանուր գոլերի քանակը, որ դարպասապահը պետք է ստանար՝ հիմնվելով դիմակայած դարպասի ուղղությամբ հարվածների ծավալի և որակի վրա։ Յուրաքանչյուր հարվածի որակը գնահատվում է հետ-հարվածային գործոններով՝ տեղադրում, դարպասապահի դիրք, հարվածի արագություն և այլն։ Թիմի xGOT դիմակայածը հավասար է մրցակցի դարպասի ուղղությամբ հարվածների ընդհանուր xGOT-ին։ Օգտագործվում է որպես հենք Goals Prevented հաշվարկի համար։
|
1.28 |
| 0 |
Կանխված գոլեր
Կանխված գոլերը չափում են, թե քանի գոլ է դարպասապահը կանխել սպասելիքի համեմատ։ Ցուցիչը հաշվարկվում է որպես տարբերություն դիմակայած xGOT-ի (դարպասապահի դեմ կատարված բոլոր դարպասին ուղղված հարվածների հետհարվածային սպասվող գոլերի ընդհանուր արժեքը) և բաց թողնված գոլերի փաստացի քանակի միջև (բացառելով ինքնագոլերը)։ Բարձր դրական արժեքը ցույց է տալիս միջինից բարձր կատարողական՝ կանխված ավելի շատ գոլերով, քան ակնկալվում էր հարվածների որակից։ Բացասական արժեքը նշանակում է, որ բաց է թողնվել ավելի շատ գոլ, քան «արժանի էին» հարվածները։
|
-0.72 |
Always Ready vs Jorge Wilstermann վերջին հանդիպումները
Մրցաշարային աղյուսակ
Լավագույն ռմբարկուներ
Տվյալներ չկան
Տվյալներ չկան
Վիճակագրություն 2025 մրցաշրջանից Division Profesional-ի
Ով կհաղթի?
ARE
- %
JOW
- %
Քվեարկեք և համեմատեք Ձեր ընտրությունը այլ երկրպագուների հետ:
Կխփե՞ն արդյոք երկու թիմերը։
Քվեարկեք և համեմատեք Ձեր ընտրությունը այլ երկրպագուների հետ:
Ով կխփի առաջինը?
ARE
- 33%
JOW
- 33%
Քվեարկեք և համեմատեք Ձեր ընտրությունը այլ երկրպագուների հետ:
Զրուցարան
Ոչ մի հաղորդագրություն
Եղեք առաջինը, ով կսկսի զրույցը Livescore Chat-ում!