Հիմնական իրադարձություններ
1 -ին ԿԵՍ
0 - 2
2 -րդ ԿԵՍ
1 - 2
Վիճակագրություն METTA Latvijas Universitāte vs Liepaja
| 0.24 |
Հաշվարկված գոլեր (xG)
Սպասվող գոլեր xG — չափում է գոլային պահի որակը և գոլ դառնալու հավանականությունը։ Հաշվարկվում է հարվածի դիրքից, անկյունից, հեռավորությունից, ассист-ի տեսակից և պաշտպանական ճնշումից։ Յուրաքանչյուր հարված ստանում է 0-ից 1 արժեք; թիմի ընդհանուր xG-ն բոլոր հարվածների գումարն է։ Տուգանայինը սովորաբար ~0.79–0.80 է։ Բարձր xG = ավելի լավ հնարավորություններ՝ անկախ իրական գոլերից.
|
3.19 |
| 31% |
Գնդակի տիրում
|
69% |
| 1 |
Մեծ հնարավորություններ
Մեծ հնարավորություններ — հաշվում է հստակ գոլային պահերը, որտեղ գոլը խիստ սպասելի է։ Սրանք իրավիճակներ են, ինչպես մեկը մեկի դեմ դարպասապահի հետ, մոտ հեռավորությունից հարվածներ՝ պաշտպանության փոքր ճնշմամբ կամ դատարկ դարպասին հարվածներ։
|
4 |
| 4 |
Ընդհանուր կրակոցներ
|
19 |
| 2 |
Հարվածներ դարպասին
|
8 |
| 1 |
Հարվածներ դարպասից
|
10 |
| 1 |
Նետումները տուփի մեջ
|
13 |
| 3 |
Նետումներ տուփից դուրս
|
6 |
| 0.71 |
xG դարպասին (xGOT)
xG դարպասի ուղղությամբ (xGOT) — չափում է դարպասի ուղղությամբ հարվածի գոլ դառնալու հավանականությունը։ Ի տարբերություն xG-ի (գնահատում է մինչև հարվածը), xGOT-ը գնահատում է կատարումը — հարվածի ճշգրտությունը, դարպասապահի դիրքը և այլն — հարվածից հետո։ Հաշվի են առնվում միայն դարպասի ուղղությամբ հարվածները, յուրաքանչյուրը 0–1 արժեքով։ Թիմի ընդհանուր xGOT-ը բոլոր դարպասի ուղղությամբ հարվածների գումարն է։
|
2.4 |
| 1 |
Արգելափակված կրակոցներ
|
1 |
| 1 |
Գլխով խփված գոլեր
|
0 |
| 5 |
Հպումներ մրցակցի տուփում
|
39 |
| 0 |
Օֆսայդեր
|
4 |
| 10 |
Ազատ հարվածներ
|
16 |
| 1 |
Անկյունային հարվածներ
|
5 |
| 14 |
Նետել ներս
|
22 |
| 16 |
Ֆուլեր
|
10 |
| 1 |
Սխալներ, որոնք հանգեցրել են գոլի
|
1 |
| 3 |
դեղին քարտեր
|
5 |
| 1 |
Կարմիր քարտեր
|
0 |
| 38 |
Հաղթած մենամարտեր
|
45 |
| 12/15 (80%) |
Խլումներ |
7/10 (70%) |
| 8 |
Ընդհատումներ
|
5 |
| 183/257 (71%) |
Փոխանցումներ |
544/594 (92%) |
| 17/56 (30%) |
Երկար փոխանցումներ |
39/52 (75%) |
| 24/57 (42%) |
Փոխանցումներ վերջին երրորդում |
125/158 (79%) |
| 0.25 |
Ակնկալվող գոլային փոխանցումներ (xA)
Սպասվող асիստներ (xA) — չափում է ավարտված փոխանցման գոլային ассист դառնալու հավանականությունը։ Գնահատում է փոխանցման որակը՝ տեղադրում, հետագիծ, արագություն, ստացողի դիրք, պաշտպանական ճնշում և ընդհանուր հարձակողական համատեքստ հիման վրա։ Յուրաքանչյուր կարևոր փոխանցում ստանում է 0-ից 1 արժեք; խաղացողի կամ թիմի ընդհանուր xA-ն այդ արժեքների գումարն է։ Բարձր xA-ն ավելի լավ հնարավորությունների ստեղծում է ցույց տալիս, նույնիսկ եթե հետագա հարվածը չի իրականացվում կամ խփվում է։
|
1.68 |
| 3/14 (21%) |
Դարձեր |
7/27 (26%) |
| 6 |
Դարպասապահը փրկում է
|
1 |
| 2.4 |
xGOT դիմակայած
xGOT դիմակայած — ընդհանուր գոլերի քանակը, որ դարպասապահը պետք է ստանար՝ հիմնվելով դիմակայած դարպասի ուղղությամբ հարվածների ծավալի և որակի վրա։ Յուրաքանչյուր հարվածի որակը գնահատվում է հետ-հարվածային գործոններով՝ տեղադրում, դարպասապահի դիրք, հարվածի արագություն և այլն։ Թիմի xGOT դիմակայածը հավասար է մրցակցի դարպասի ուղղությամբ հարվածների ընդհանուր xGOT-ին։ Օգտագործվում է որպես հենք Goals Prevented հաշվարկի համար։
|
0.71 |
| 0.4 |
Կանխված գոլեր
Կանխված գոլերը չափում են, թե քանի գոլ է դարպասապահը կանխել սպասելիքի համեմատ։ Ցուցիչը հաշվարկվում է որպես տարբերություն դիմակայած xGOT-ի (դարպասապահի դեմ կատարված բոլոր դարպասին ուղղված հարվածների հետհարվածային սպասվող գոլերի ընդհանուր արժեքը) և բաց թողնված գոլերի փաստացի քանակի միջև (բացառելով ինքնագոլերը)։ Բարձր դրական արժեքը ցույց է տալիս միջինից բարձր կատարողական՝ կանխված ավելի շատ գոլերով, քան ակնկալվում էր հարվածների որակից։ Բացասական արժեքը նշանակում է, որ բաց է թողնվել ավելի շատ գոլ, քան «արժանի էին» հարվածները։
|
-0.29 |
| 0.03 |
Հաշվարկված գոլեր (xG)
Սպասվող գոլեր xG — չափում է գոլային պահի որակը և գոլ դառնալու հավանականությունը։ Հաշվարկվում է հարվածի դիրքից, անկյունից, հեռավորությունից, ассист-ի տեսակից և պաշտպանական ճնշումից։ Յուրաքանչյուր հարված ստանում է 0-ից 1 արժեք; թիմի ընդհանուր xG-ն բոլոր հարվածների գումարն է։ Տուգանայինը սովորաբար ~0.79–0.80 է։ Բարձր xG = ավելի լավ հնարավորություններ՝ անկախ իրական գոլերից.
|
1.72 |
| 36% |
Գնդակի տիրում
|
64% |
| 0 |
Մեծ հնարավորություններ
Մեծ հնարավորություններ — հաշվում է հստակ գոլային պահերը, որտեղ գոլը խիստ սպասելի է։ Սրանք իրավիճակներ են, ինչպես մեկը մեկի դեմ դարպասապահի հետ, մոտ հեռավորությունից հարվածներ՝ պաշտպանության փոքր ճնշմամբ կամ դատարկ դարպասին հարվածներ։
|
2 |
| 1 |
Ընդհանուր կրակոցներ
|
8 |
| 1 |
Հարվածներ դարպասին
|
4 |
| 0 |
Հարվածներ դարպասից
|
4 |
| 0 |
Նետումները տուփի մեջ
|
6 |
| 1 |
Նետումներ տուփից դուրս
|
2 |
| 0.01 |
xG դարպասին (xGOT)
xG դարպասի ուղղությամբ (xGOT) — չափում է դարպասի ուղղությամբ հարվածի գոլ դառնալու հավանականությունը։ Ի տարբերություն xG-ի (գնահատում է մինչև հարվածը), xGOT-ը գնահատում է կատարումը — հարվածի ճշգրտությունը, դարպասապահի դիրքը և այլն — հարվածից հետո։ Հաշվի են առնվում միայն դարպասի ուղղությամբ հարվածները, յուրաքանչյուրը 0–1 արժեքով։ Թիմի ընդհանուր xGOT-ը բոլոր դարպասի ուղղությամբ հարվածների գումարն է։
|
1.47 |
| 1 |
Հպումներ մրցակցի տուփում
|
14 |
| 0 |
Օֆսայդեր
|
1 |
| 6 |
Ազատ հարվածներ
|
7 |
| 1 |
Անկյունային հարվածներ
|
0 |
| 9 |
Նետել ներս
|
9 |
| 7 |
Ֆուլեր
|
6 |
| 1 |
Սխալներ, որոնք հանգեցրել են գոլի
|
0 |
| 1 |
դեղին քարտեր
|
3 |
| 20 |
Հաղթած մենամարտեր
|
20 |
| 5/7 (71%) |
Խլումներ |
6/7 (86%) |
| 6 |
Ընդհատումներ
|
3 |
| 126/164 (77%) |
Փոխանցումներ |
272/296 (92%) |
| 9/30 (30%) |
Երկար փոխանցումներ |
10/17 (59%) |
| 16/31 (52%) |
Փոխանցումներ վերջին երրորդում |
48/62 (77%) |
| 0.13 |
Ակնկալվող գոլային փոխանցումներ (xA)
Սպասվող асիստներ (xA) — չափում է ավարտված փոխանցման գոլային ассист դառնալու հավանականությունը։ Գնահատում է փոխանցման որակը՝ տեղադրում, հետագիծ, արագություն, ստացողի դիրք, պաշտպանական ճնշում և ընդհանուր հարձակողական համատեքստ հիման վրա։ Յուրաքանչյուր կարևոր փոխանցում ստանում է 0-ից 1 արժեք; խաղացողի կամ թիմի ընդհանուր xA-ն այդ արժեքների գումարն է։ Բարձր xA-ն ավելի լավ հնարավորությունների ստեղծում է ցույց տալիս, նույնիսկ եթե հետագա հարվածը չի իրականացվում կամ խփվում է։
|
0.18 |
| 1/8 (13%) |
Դարձեր |
1/9 (11%) |
| 2 |
Դարպասապահը փրկում է
|
1 |
| 1.47 |
xGOT դիմակայած
xGOT դիմակայած — ընդհանուր գոլերի քանակը, որ դարպասապահը պետք է ստանար՝ հիմնվելով դիմակայած դարպասի ուղղությամբ հարվածների ծավալի և որակի վրա։ Յուրաքանչյուր հարվածի որակը գնահատվում է հետ-հարվածային գործոններով՝ տեղադրում, դարպասապահի դիրք, հարվածի արագություն և այլն։ Թիմի xGOT դիմակայածը հավասար է մրցակցի դարպասի ուղղությամբ հարվածների ընդհանուր xGOT-ին։ Օգտագործվում է որպես հենք Goals Prevented հաշվարկի համար։
|
0.01 |
| -0.53 |
Կանխված գոլեր
Կանխված գոլերը չափում են, թե քանի գոլ է դարպասապահը կանխել սպասելիքի համեմատ։ Ցուցիչը հաշվարկվում է որպես տարբերություն դիմակայած xGOT-ի (դարպասապահի դեմ կատարված բոլոր դարպասին ուղղված հարվածների հետհարվածային սպասվող գոլերի ընդհանուր արժեքը) և բաց թողնված գոլերի փաստացի քանակի միջև (բացառելով ինքնագոլերը)։ Բարձր դրական արժեքը ցույց է տալիս միջինից բարձր կատարողական՝ կանխված ավելի շատ գոլերով, քան ակնկալվում էր հարվածների որակից։ Բացասական արժեքը նշանակում է, որ բաց է թողնվել ավելի շատ գոլ, քան «արժանի էին» հարվածները։
|
0.01 |
| 0.21 |
Հաշվարկված գոլեր (xG)
Սպասվող գոլեր xG — չափում է գոլային պահի որակը և գոլ դառնալու հավանականությունը։ Հաշվարկվում է հարվածի դիրքից, անկյունից, հեռավորությունից, ассист-ի տեսակից և պաշտպանական ճնշումից։ Յուրաքանչյուր հարված ստանում է 0-ից 1 արժեք; թիմի ընդհանուր xG-ն բոլոր հարվածների գումարն է։ Տուգանայինը սովորաբար ~0.79–0.80 է։ Բարձր xG = ավելի լավ հնարավորություններ՝ անկախ իրական գոլերից.
|
1.47 |
| 24% |
Գնդակի տիրում
|
76% |
| 1 |
Մեծ հնարավորություններ
Մեծ հնարավորություններ — հաշվում է հստակ գոլային պահերը, որտեղ գոլը խիստ սպասելի է։ Սրանք իրավիճակներ են, ինչպես մեկը մեկի դեմ դարպասապահի հետ, մոտ հեռավորությունից հարվածներ՝ պաշտպանության փոքր ճնշմամբ կամ դատարկ դարպասին հարվածներ։
|
2 |
| 3 |
Ընդհանուր կրակոցներ
|
11 |
| 1 |
Հարվածներ դարպասին
|
4 |
| 1 |
Հարվածներ դարպասից
|
6 |
| 1 |
Նետումները տուփի մեջ
|
7 |
| 2 |
Նետումներ տուփից դուրս
|
4 |
| 0.7 |
xG դարպասին (xGOT)
xG դարպասի ուղղությամբ (xGOT) — չափում է դարպասի ուղղությամբ հարվածի գոլ դառնալու հավանականությունը։ Ի տարբերություն xG-ի (գնահատում է մինչև հարվածը), xGOT-ը գնահատում է կատարումը — հարվածի ճշգրտությունը, դարպասապահի դիրքը և այլն — հարվածից հետո։ Հաշվի են առնվում միայն դարպասի ուղղությամբ հարվածները, յուրաքանչյուրը 0–1 արժեքով։ Թիմի ընդհանուր xGOT-ը բոլոր դարպասի ուղղությամբ հարվածների գումարն է։
|
0.93 |
| 1 |
Արգելափակված կրակոցներ
|
1 |
| 1 |
Գլխով խփված գոլեր
|
0 |
| 4 |
Հպումներ մրցակցի տուփում
|
25 |
| 0 |
Օֆսայդեր
|
3 |
| 4 |
Ազատ հարվածներ
|
9 |
| 0 |
Անկյունային հարվածներ
|
5 |
| 5 |
Նետել ներս
|
13 |
| 9 |
Ֆուլեր
|
4 |
| 0 |
Սխալներ, որոնք հանգեցրել են գոլի
|
1 |
| 2 |
դեղին քարտեր
|
2 |
| 1 |
Կարմիր քարտեր
|
0 |
| 18 |
Հաղթած մենամարտեր
|
25 |
| 7/8 (88%) |
Խլումներ |
1/3 (33%) |
| 2 |
Ընդհատումներ
|
2 |
| 57/93 (61%) |
Փոխանցումներ |
272/298 (91%) |
| 8/26 (31%) |
Երկար փոխանցումներ |
29/35 (83%) |
| 8/26 (31%) |
Փոխանցումներ վերջին երրորդում |
77/96 (80%) |
| 0.12 |
Ակնկալվող գոլային փոխանցումներ (xA)
Սպասվող асիստներ (xA) — չափում է ավարտված փոխանցման գոլային ассист դառնալու հավանականությունը։ Գնահատում է փոխանցման որակը՝ տեղադրում, հետագիծ, արագություն, ստացողի դիրք, պաշտպանական ճնշում և ընդհանուր հարձակողական համատեքստ հիման վրա։ Յուրաքանչյուր կարևոր փոխանցում ստանում է 0-ից 1 արժեք; խաղացողի կամ թիմի ընդհանուր xA-ն այդ արժեքների գումարն է։ Բարձր xA-ն ավելի լավ հնարավորությունների ստեղծում է ցույց տալիս, նույնիսկ եթե հետագա հարվածը չի իրականացվում կամ խփվում է։
|
1.5 |
| 2/6 (33%) |
Դարձեր |
6/18 (33%) |
| 4 |
Դարպասապահը փրկում է
|
0 |
| 0.93 |
xGOT դիմակայած
xGOT դիմակայած — ընդհանուր գոլերի քանակը, որ դարպասապահը պետք է ստանար՝ հիմնվելով դիմակայած դարպասի ուղղությամբ հարվածների ծավալի և որակի վրա։ Յուրաքանչյուր հարվածի որակը գնահատվում է հետ-հարվածային գործոններով՝ տեղադրում, դարպասապահի դիրք, հարվածի արագություն և այլն։ Թիմի xGOT դիմակայածը հավասար է մրցակցի դարպասի ուղղությամբ հարվածների ընդհանուր xGOT-ին։ Օգտագործվում է որպես հենք Goals Prevented հաշվարկի համար։
|
0.7 |
| 0.93 |
Կանխված գոլեր
Կանխված գոլերը չափում են, թե քանի գոլ է դարպասապահը կանխել սպասելիքի համեմատ։ Ցուցիչը հաշվարկվում է որպես տարբերություն դիմակայած xGOT-ի (դարպասապահի դեմ կատարված բոլոր դարպասին ուղղված հարվածների հետհարվածային սպասվող գոլերի ընդհանուր արժեքը) և բաց թողնված գոլերի փաստացի քանակի միջև (բացառելով ինքնագոլերը)։ Բարձր դրական արժեքը ցույց է տալիս միջինից բարձր կատարողական՝ կանխված ավելի շատ գոլերով, քան ակնկալվում էր հարվածների որակից։ Բացասական արժեքը նշանակում է, որ բաց է թողնվել ավելի շատ գոլ, քան «արժանի էին» հարվածները։
|
-0.3 |
METTA Latvijas Universitāte vs Liepaja վերջին հանդիպումները
Մրցաշարային աղյուսակ
Լավագույն ռմբարկուներ
-
29
Rekis K.
6
-
Ivulans M.
6
-
37
Evelons E.
6
-
Saleh S.
5
-
Klavinskis R.
3
-
Kangars A.
3
-
Kamara M.
2
-
24
Grabovskis K.
2
-
Bangura A.
2
-
Cinajevs D.
1
-
19
Gueye D.
19
-
20
Melnis B.
8
-
39
Leidsman K.
6
-
Ogunniyi A.
5
-
10
Diaw M.
3
-
91
Lausic M.
3
-
20
Patijcuks D.
3
-
72
Babic A.
2
-
11
Samba T.
2
-
9
Dodo
2
Վիճակագրություն 2025 մրցաշրջանից Virsliga-ի
Ով կհաղթի?
MEL
- %
LIE
- %
Քվեարկեք և համեմատեք Ձեր ընտրությունը այլ երկրպագուների հետ:
Կխփե՞ն արդյոք երկու թիմերը։
Քվեարկեք և համեմատեք Ձեր ընտրությունը այլ երկրպագուների հետ:
Ով կխփի առաջինը?
MEL
- 33%
LIE
- 33%
Քվեարկեք և համեմատեք Ձեր ընտրությունը այլ երկրպագուների հետ:
Զրուցարան
Ոչ մի հաղորդագրություն
Եղեք առաջինը, ով կսկսի զրույցը Livescore Chat-ում!