Հիմնական իրադարձություններ
2 -րդ ԿԵՍ
1 - 1
Տուգանային հարվածներ
5 - 3
Վիճակագրություն Sudan vs Algeria
| 0.7 |
Հաշվարկված գոլեր (xG)
Սպասվող գոլեր xG — չափում է գոլային պահի որակը և գոլ դառնալու հավանականությունը։ Հաշվարկվում է հարվածի դիրքից, անկյունից, հեռավորությունից, ассист-ի տեսակից և պաշտպանական ճնշումից։ Յուրաքանչյուր հարված ստանում է 0-ից 1 արժեք; թիմի ընդհանուր xG-ն բոլոր հարվածների գումարն է։ Տուգանայինը սովորաբար ~0.79–0.80 է։ Բարձր xG = ավելի լավ հնարավորություններ՝ անկախ իրական գոլերից.
|
1.31 |
| 40% |
Գնդակի տիրում
|
60% |
| 1 |
Մեծ հնարավորություններ
Մեծ հնարավորություններ — հաշվում է հստակ գոլային պահերը, որտեղ գոլը խիստ սպասելի է։ Սրանք իրավիճակներ են, ինչպես մեկը մեկի դեմ դարպասապահի հետ, մոտ հեռավորությունից հարվածներ՝ պաշտպանության փոքր ճնշմամբ կամ դատարկ դարպասին հարվածներ։
|
1 |
| 15 |
Ընդհանուր կրակոցներ
|
12 |
| 4 |
Հարվածներ դարպասին
|
4 |
| 10 |
Հարվածներ դարպասից
|
4 |
| 7 |
Նետումները տուփի մեջ
|
7 |
| 8 |
Նետումներ տուփից դուրս
|
5 |
| 1.08 |
xG դարպասին (xGOT)
xG դարպասի ուղղությամբ (xGOT) — չափում է դարպասի ուղղությամբ հարվածի գոլ դառնալու հավանականությունը։ Ի տարբերություն xG-ի (գնահատում է մինչև հարվածը), xGOT-ը գնահատում է կատարումը — հարվածի ճշգրտությունը, դարպասապահի դիրքը և այլն — հարվածից հետո։ Հաշվի են առնվում միայն դարպասի ուղղությամբ հարվածները, յուրաքանչյուրը 0–1 արժեքով։ Թիմի ընդհանուր xGOT-ը բոլոր դարպասի ուղղությամբ հարվածների գումարն է։
|
1.72 |
| 1 |
Արգելափակված կրակոցներ
|
4 |
| 17 |
Հպումներ մրցակցի տուփում
|
14 |
| 0 |
Օֆսայդեր
|
1 |
| 18 |
Ազատ հարվածներ
|
19 |
| 4 |
Անկյունային հարվածներ
|
6 |
| 18 |
Նետել ներս
|
33 |
| 19 |
Ֆուլեր
|
18 |
| 0 |
Սխալներ, որոնք հանգեցրել են գոլի
|
1 |
| 1 |
դեղին քարտեր
|
3 |
| 60 |
Հաղթած մենամարտեր
|
76 |
| 12/17 (71%) |
Խլումներ |
8/18 (44%) |
| 10 |
Ընդհատումներ
|
6 |
| 242/360 (67%) |
Փոխանցումներ |
405/542 (75%) |
| 34/89 (38%) |
Երկար փոխանցումներ |
46/109 (42%) |
| 57/123 (46%) |
Փոխանցումներ վերջին երրորդում |
80/158 (51%) |
| 0.39 |
Ակնկալվող գոլային փոխանցումներ (xA)
Սպասվող асիստներ (xA) — չափում է ավարտված փոխանցման գոլային ассист դառնալու հավանականությունը։ Գնահատում է փոխանցման որակը՝ տեղադրում, հետագիծ, արագություն, ստացողի դիրք, պաշտպանական ճնշում և ընդհանուր հարձակողական համատեքստ հիման վրա։ Յուրաքանչյուր կարևոր փոխանցում ստանում է 0-ից 1 արժեք; խաղացողի կամ թիմի ընդհանուր xA-ն այդ արժեքների գումարն է։ Բարձր xA-ն ավելի լավ հնարավորությունների ստեղծում է ցույց տալիս, նույնիսկ եթե հետագա հարվածը չի իրականացվում կամ խփվում է։
|
0.52 |
| 4/19 (21%) |
Դարձեր |
7/19 (37%) |
| 3 |
Դարպասապահը փրկում է
|
3 |
| 1.72 |
xGOT դիմակայած
xGOT դիմակայած — ընդհանուր գոլերի քանակը, որ դարպասապահը պետք է ստանար՝ հիմնվելով դիմակայած դարպասի ուղղությամբ հարվածների ծավալի և որակի վրա։ Յուրաքանչյուր հարվածի որակը գնահատվում է հետ-հարվածային գործոններով՝ տեղադրում, դարպասապահի դիրք, հարվածի արագություն և այլն։ Թիմի xGOT դիմակայածը հավասար է մրցակցի դարպասի ուղղությամբ հարվածների ընդհանուր xGOT-ին։ Օգտագործվում է որպես հենք Goals Prevented հաշվարկի համար։
|
1.08 |
| 0.72 |
Կանխված գոլեր
Կանխված գոլերը չափում են, թե քանի գոլ է դարպասապահը կանխել սպասելիքի համեմատ։ Ցուցիչը հաշվարկվում է որպես տարբերություն դիմակայած xGOT-ի (դարպասապահի դեմ կատարված բոլոր դարպասին ուղղված հարվածների հետհարվածային սպասվող գոլերի ընդհանուր արժեքը) և բաց թողնված գոլերի փաստացի քանակի միջև (բացառելով ինքնագոլերը)։ Բարձր դրական արժեքը ցույց է տալիս միջինից բարձր կատարողական՝ կանխված ավելի շատ գոլերով, քան ակնկալվում էր հարվածների որակից։ Բացասական արժեքը նշանակում է, որ բաց է թողնվել ավելի շատ գոլ, քան «արժանի էին» հարվածները։
|
1.08 |
| 0.47 |
Հաշվարկված գոլեր (xG)
Սպասվող գոլեր xG — չափում է գոլային պահի որակը և գոլ դառնալու հավանականությունը։ Հաշվարկվում է հարվածի դիրքից, անկյունից, հեռավորությունից, ассист-ի տեսակից և պաշտպանական ճնշումից։ Յուրաքանչյուր հարված ստանում է 0-ից 1 արժեք; թիմի ընդհանուր xG-ն բոլոր հարվածների գումարն է։ Տուգանայինը սովորաբար ~0.79–0.80 է։ Բարձր xG = ավելի լավ հնարավորություններ՝ անկախ իրական գոլերից.
|
0.15 |
| 47% |
Գնդակի տիրում
|
53% |
| 7 |
Ընդհանուր կրակոցներ
|
4 |
| 2 |
Հարվածներ դարպասին
|
0 |
| 4 |
Հարվածներ դարպասից
|
3 |
| 5 |
Նետումները տուփի մեջ
|
2 |
| 2 |
Նետումներ տուփից դուրս
|
2 |
| 0.87 |
xG դարպասին (xGOT)
xG դարպասի ուղղությամբ (xGOT) — չափում է դարպասի ուղղությամբ հարվածի գոլ դառնալու հավանականությունը։ Ի տարբերություն xG-ի (գնահատում է մինչև հարվածը), xGOT-ը գնահատում է կատարումը — հարվածի ճշգրտությունը, դարպասապահի դիրքը և այլն — հարվածից հետո։ Հաշվի են առնվում միայն դարպասի ուղղությամբ հարվածները, յուրաքանչյուրը 0–1 արժեքով։ Թիմի ընդհանուր xGOT-ը բոլոր դարպասի ուղղությամբ հարվածների գումարն է։
|
0 |
| 1 |
Արգելափակված կրակոցներ
|
1 |
| 9 |
Հպումներ մրցակցի տուփում
|
6 |
| 6 |
Ազատ հարվածներ
|
9 |
| 3 |
Անկյունային հարվածներ
|
2 |
| 8 |
Նետել ներս
|
9 |
| 9 |
Ֆուլեր
|
6 |
| 0 |
դեղին քարտեր
|
1 |
| 19 |
Հաղթած մենամարտեր
|
29 |
| 6/7 (86%) |
Խլումներ |
2/5 (40%) |
| 6 |
Ընդհատումներ
|
3 |
| 131/174 (75%) |
Փոխանցումներ |
148/199 (74%) |
| 15/39 (38%) |
Երկար փոխանցումներ |
12/33 (36%) |
| 25/47 (53%) |
Փոխանցումներ վերջին երրորդում |
27/51 (53%) |
| 0.23 |
Ակնկալվող գոլային փոխանցումներ (xA)
Սպասվող асիստներ (xA) — չափում է ավարտված փոխանցման գոլային ассист դառնալու հավանականությունը։ Գնահատում է փոխանցման որակը՝ տեղադրում, հետագիծ, արագություն, ստացողի դիրք, պաշտպանական ճնշում և ընդհանուր հարձակողական համատեքստ հիման վրա։ Յուրաքանչյուր կարևոր փոխանցում ստանում է 0-ից 1 արժեք; խաղացողի կամ թիմի ընդհանուր xA-ն այդ արժեքների գումարն է։ Բարձր xA-ն ավելի լավ հնարավորությունների ստեղծում է ցույց տալիս, նույնիսկ եթե հետագա հարվածը չի իրականացվում կամ խփվում է։
|
0.16 |
| 2/9 (22%) |
Դարձեր |
2/4 (50%) |
| 0 |
Դարպասապահը փրկում է
|
2 |
| 0 |
xGOT դիմակայած
xGOT դիմակայած — ընդհանուր գոլերի քանակը, որ դարպասապահը պետք է ստանար՝ հիմնվելով դիմակայած դարպասի ուղղությամբ հարվածների ծավալի և որակի վրա։ Յուրաքանչյուր հարվածի որակը գնահատվում է հետ-հարվածային գործոններով՝ տեղադրում, դարպասապահի դիրք, հարվածի արագություն և այլն։ Թիմի xGOT դիմակայածը հավասար է մրցակցի դարպասի ուղղությամբ հարվածների ընդհանուր xGOT-ին։ Օգտագործվում է որպես հենք Goals Prevented հաշվարկի համար։
|
0.87 |
| 0 |
Կանխված գոլեր
Կանխված գոլերը չափում են, թե քանի գոլ է դարպասապահը կանխել սպասելիքի համեմատ։ Ցուցիչը հաշվարկվում է որպես տարբերություն դիմակայած xGOT-ի (դարպասապահի դեմ կատարված բոլոր դարպասին ուղղված հարվածների հետհարվածային սպասվող գոլերի ընդհանուր արժեքը) և բաց թողնված գոլերի փաստացի քանակի միջև (բացառելով ինքնագոլերը)։ Բարձր դրական արժեքը ցույց է տալիս միջինից բարձր կատարողական՝ կանխված ավելի շատ գոլերով, քան ակնկալվում էր հարվածների որակից։ Բացասական արժեքը նշանակում է, որ բաց է թողնվել ավելի շատ գոլ, քան «արժանի էին» հարվածները։
|
0.87 |
| 0.2 |
Հաշվարկված գոլեր (xG)
Սպասվող գոլեր xG — չափում է գոլային պահի որակը և գոլ դառնալու հավանականությունը։ Հաշվարկվում է հարվածի դիրքից, անկյունից, հեռավորությունից, ассист-ի տեսակից և պաշտպանական ճնշումից։ Յուրաքանչյուր հարված ստանում է 0-ից 1 արժեք; թիմի ընդհանուր xG-ն բոլոր հարվածների գումարն է։ Տուգանայինը սովորաբար ~0.79–0.80 է։ Բարձր xG = ավելի լավ հնարավորություններ՝ անկախ իրական գոլերից.
|
0.9 |
| 32% |
Գնդակի տիրում
|
68% |
| 1 |
Մեծ հնարավորություններ
Մեծ հնարավորություններ — հաշվում է հստակ գոլային պահերը, որտեղ գոլը խիստ սպասելի է։ Սրանք իրավիճակներ են, ինչպես մեկը մեկի դեմ դարպասապահի հետ, մոտ հեռավորությունից հարվածներ՝ պաշտպանության փոքր ճնշմամբ կամ դատարկ դարպասին հարվածներ։
|
1 |
| 6 |
Ընդհանուր կրակոցներ
|
3 |
| 2 |
Հարվածներ դարպասին
|
1 |
| 4 |
Հարվածներ դարպասից
|
0 |
| 1 |
Նետումները տուփի մեջ
|
1 |
| 5 |
Նետումներ տուփից դուրս
|
2 |
| 0.21 |
xG դարպասին (xGOT)
xG դարպասի ուղղությամբ (xGOT) — չափում է դարպասի ուղղությամբ հարվածի գոլ դառնալու հավանականությունը։ Ի տարբերություն xG-ի (գնահատում է մինչև հարվածը), xGOT-ը գնահատում է կատարումը — հարվածի ճշգրտությունը, դարպասապահի դիրքը և այլն — հարվածից հետո։ Հաշվի են առնվում միայն դարպասի ուղղությամբ հարվածները, յուրաքանչյուրը 0–1 արժեքով։ Թիմի ընդհանուր xGOT-ը բոլոր դարպասի ուղղությամբ հարվածների գումարն է։
|
0.99 |
| 0 |
Արգելափակված կրակոցներ
|
2 |
| 3 |
Հպումներ մրցակցի տուփում
|
3 |
| 0 |
Օֆսայդեր
|
1 |
| 5 |
Ազատ հարվածներ
|
4 |
| 1 |
Անկյունային հարվածներ
|
1 |
| 6 |
Նետել ներս
|
16 |
| 4 |
Ֆուլեր
|
5 |
| 0 |
Սխալներ, որոնք հանգեցրել են գոլի
|
1 |
| 1 |
դեղին քարտեր
|
1 |
| 18 |
Հաղթած մենամարտեր
|
22 |
| 3/5 (60%) |
Խլումներ |
4/5 (80%) |
| 4 |
Ընդհատումներ
|
2 |
| 62/109 (57%) |
Փոխանցումներ |
172/227 (76%) |
| 9/29 (31%) |
Երկար փոխանցումներ |
16/41 (39%) |
| 15/37 (41%) |
Փոխանցումներ վերջին երրորդում |
37/71 (52%) |
| 0.06 |
Ակնկալվող գոլային փոխանցումներ (xA)
Սպասվող асիստներ (xA) — չափում է ավարտված փոխանցման գոլային ассист դառնալու հավանականությունը։ Գնահատում է փոխանցման որակը՝ տեղադրում, հետագիծ, արագություն, ստացողի դիրք, պաշտպանական ճնշում և ընդհանուր հարձակողական համատեքստ հիման վրա։ Յուրաքանչյուր կարևոր փոխանցում ստանում է 0-ից 1 արժեք; խաղացողի կամ թիմի ընդհանուր xA-ն այդ արժեքների գումարն է։ Բարձր xA-ն ավելի լավ հնարավորությունների ստեղծում է ցույց տալիս, նույնիսկ եթե հետագա հարվածը չի իրականացվում կամ խփվում է։
|
0.1 |
| 1/3 (33%) |
Դարձեր |
1/6 (17%) |
| 0 |
Դարպասապահը փրկում է
|
1 |
| 0.99 |
xGOT դիմակայած
xGOT դիմակայած — ընդհանուր գոլերի քանակը, որ դարպասապահը պետք է ստանար՝ հիմնվելով դիմակայած դարպասի ուղղությամբ հարվածների ծավալի և որակի վրա։ Յուրաքանչյուր հարվածի որակը գնահատվում է հետ-հարվածային գործոններով՝ տեղադրում, դարպասապահի դիրք, հարվածի արագություն և այլն։ Թիմի xGOT դիմակայածը հավասար է մրցակցի դարպասի ուղղությամբ հարվածների ընդհանուր xGOT-ին։ Օգտագործվում է որպես հենք Goals Prevented հաշվարկի համար։
|
0.21 |
| -0.01 |
Կանխված գոլեր
Կանխված գոլերը չափում են, թե քանի գոլ է դարպասապահը կանխել սպասելիքի համեմատ։ Ցուցիչը հաշվարկվում է որպես տարբերություն դիմակայած xGOT-ի (դարպասապահի դեմ կատարված բոլոր դարպասին ուղղված հարվածների հետհարվածային սպասվող գոլերի ընդհանուր արժեքը) և բաց թողնված գոլերի փաստացի քանակի միջև (բացառելով ինքնագոլերը)։ Բարձր դրական արժեքը ցույց է տալիս միջինից բարձր կատարողական՝ կանխված ավելի շատ գոլերով, քան ակնկալվում էր հարվածների որակից։ Բացասական արժեքը նշանակում է, որ բաց է թողնվել ավելի շատ գոլ, քան «արժանի էին» հարվածները։
|
0.21 |
| 0.03 |
Հաշվարկված գոլեր (xG)
Սպասվող գոլեր xG — չափում է գոլային պահի որակը և գոլ դառնալու հավանականությունը։ Հաշվարկվում է հարվածի դիրքից, անկյունից, հեռավորությունից, ассист-ի տեսակից և պաշտպանական ճնշումից։ Յուրաքանչյուր հարված ստանում է 0-ից 1 արժեք; թիմի ընդհանուր xG-ն բոլոր հարվածների գումարն է։ Տուգանայինը սովորաբար ~0.79–0.80 է։ Բարձր xG = ավելի լավ հնարավորություններ՝ անկախ իրական գոլերից.
|
0.26 |
| 40% |
Գնդակի տիրում
|
60% |
| 2 |
Ընդհանուր կրակոցներ
|
5 |
| 0 |
Հարվածներ դարպասին
|
3 |
| 2 |
Հարվածներ դարպասից
|
1 |
| 0 |
Արգելափակված կրակոցներ
|
1 |
| 5 |
Հպումներ մրցակցի տուփում
|
5 |
| 7 |
Ազատ հարվածներ
|
6 |
| 0 |
Անկյունային հարվածներ
|
3 |
| 4 |
Նետել ներս
|
8 |
| 6 |
Ֆուլեր
|
7 |
| 0 |
դեղին քարտեր
|
1 |
| 3/5 (60%) |
Խլումներ |
2/8 (25%) |
| 0 |
Ընդհատումներ
|
1 |
| 49/77 (64%) |
Փոխանցումներ |
85/116 (73%) |
| 17/39 (44%) |
Փոխանցումներ վերջին երրորդում |
16/36 (44%) |
| 1/7 (14%) |
Դարձեր |
4/9 (44%) |
| 3 |
Դարպասապահը փրկում է
|
0 |
Sudan vs Algeria վերջին հանդիպումները
Մրցաշարային աղյուսակ
Լավագույն ռմբարկուներ
-
8
Omer Yagoub A.
2
-
Musa Ali M.
1
-
5
Khidir W.
1
-
Tia Asad M.
1
-
9
Bayazid S.
3
-
11
Meziane B.
1
-
19
Ghezala A.
1
-
7
Belhocini A.
1
Վիճակագրություն 2025 մրցաշրջանից African Nations Championship-ի
Ով կհաղթի?
SDN
- %
DZA
- %
Քվեարկեք և համեմատեք Ձեր ընտրությունը այլ երկրպագուների հետ:
Կխփե՞ն արդյոք երկու թիմերը։
Քվեարկեք և համեմատեք Ձեր ընտրությունը այլ երկրպագուների հետ:
Ով կխփի առաջինը?
SDN
- 33%
DZA
- 33%
Քվեարկեք և համեմատեք Ձեր ընտրությունը այլ երկրպագուների հետ:
Զրուցարան
Ոչ մի հաղորդագրություն
Եղեք առաջինը, ով կսկսի զրույցը Livescore Chat-ում!