Վիճակագրություն Lommel SK vs S.K. Beveren
| 0.8 |
Հաշվարկված գոլեր (xG)
Սպասվող գոլեր xG — չափում է գոլային պահի որակը և գոլ դառնալու հավանականությունը։ Հաշվարկվում է հարվածի դիրքից, անկյունից, հեռավորությունից, ассист-ի տեսակից և պաշտպանական ճնշումից։ Յուրաքանչյուր հարված ստանում է 0-ից 1 արժեք; թիմի ընդհանուր xG-ն բոլոր հարվածների գումարն է։ Տուգանայինը սովորաբար ~0.79–0.80 է։ Բարձր xG = ավելի լավ հնարավորություններ՝ անկախ իրական գոլերից.
|
0.59 |
| 52% |
Գնդակի տիրում
|
48% |
| 1 |
Մեծ հնարավորություններ
Մեծ հնարավորություններ — հաշվում է հստակ գոլային պահերը, որտեղ գոլը խիստ սպասելի է։ Սրանք իրավիճակներ են, ինչպես մեկը մեկի դեմ դարպասապահի հետ, մոտ հեռավորությունից հարվածներ՝ պաշտպանության փոքր ճնշմամբ կամ դատարկ դարպասին հարվածներ։
|
0 |
| 8 |
Ընդհանուր կրակոցներ
|
11 |
| 7 |
Հարվածներ դարպասին
|
4 |
| 1 |
Հարվածներ դարպասից
|
3 |
| 2 |
Նետումները տուփի մեջ
|
5 |
| 6 |
Նետումներ տուփից դուրս
|
6 |
| 1.84 |
xG դարպասին (xGOT)
xG դարպասի ուղղությամբ (xGOT) — չափում է դարպասի ուղղությամբ հարվածի գոլ դառնալու հավանականությունը։ Ի տարբերություն xG-ի (գնահատում է մինչև հարվածը), xGOT-ը գնահատում է կատարումը — հարվածի ճշգրտությունը, դարպասապահի դիրքը և այլն — հարվածից հետո։ Հաշվի են առնվում միայն դարպասի ուղղությամբ հարվածները, յուրաքանչյուրը 0–1 արժեքով։ Թիմի ընդհանուր xGOT-ը բոլոր դարպասի ուղղությամբ հարվածների գումարն է։
|
0.6 |
| 0 |
Արգելափակված կրակոցներ
|
4 |
| 5 |
Հպումներ մրցակցի տուփում
|
20 |
| 2 |
Օֆսայդեր
|
2 |
| 9 |
Ազատ հարվածներ
|
12 |
| 3 |
Անկյունային հարվածներ
|
5 |
| 37 |
Նետել ներս
|
24 |
| 12 |
Ֆուլեր
|
9 |
| 2 |
դեղին քարտեր
|
1 |
| 1 |
Կարմիր քարտեր
|
0 |
| 43 |
Հաղթած մենամարտեր
|
50 |
| 9/14 (64%) |
Խլումներ |
15/19 (79%) |
| 4 |
Ընդհատումներ
|
23 |
| 369/469 (79%) |
Փոխանցումներ |
329/434 (76%) |
| 32/76 (42%) |
Երկար փոխանցումներ |
31/67 (46%) |
| 85/131 (65%) |
Փոխանցումներ վերջին երրորդում |
85/128 (66%) |
| 0.85 |
Ակնկալվող գոլային փոխանցումներ (xA)
Սպասվող асիստներ (xA) — չափում է ավարտված փոխանցման գոլային ассист դառնալու հավանականությունը։ Գնահատում է փոխանցման որակը՝ տեղադրում, հետագիծ, արագություն, ստացողի դիրք, պաշտպանական ճնշում և ընդհանուր հարձակողական համատեքստ հիման վրա։ Յուրաքանչյուր կարևոր փոխանցում ստանում է 0-ից 1 արժեք; խաղացողի կամ թիմի ընդհանուր xA-ն այդ արժեքների գումարն է։ Բարձր xA-ն ավելի լավ հնարավորությունների ստեղծում է ցույց տալիս, նույնիսկ եթե հետագա հարվածը չի իրականացվում կամ խփվում է։
|
0.72 |
| 1/13 (8%) |
Դարձեր |
6/20 (30%) |
| 2 |
Դարպասապահը փրկում է
|
5 |
| 0.6 |
xGOT դիմակայած
xGOT դիմակայած — ընդհանուր գոլերի քանակը, որ դարպասապահը պետք է ստանար՝ հիմնվելով դիմակայած դարպասի ուղղությամբ հարվածների ծավալի և որակի վրա։ Յուրաքանչյուր հարվածի որակը գնահատվում է հետ-հարվածային գործոններով՝ տեղադրում, դարպասապահի դիրք, հարվածի արագություն և այլն։ Թիմի xGOT դիմակայածը հավասար է մրցակցի դարպասի ուղղությամբ հարվածների ընդհանուր xGOT-ին։ Օգտագործվում է որպես հենք Goals Prevented հաշվարկի համար։
|
1.84 |
| -1.4 |
Կանխված գոլեր
Կանխված գոլերը չափում են, թե քանի գոլ է դարպասապահը կանխել սպասելիքի համեմատ։ Ցուցիչը հաշվարկվում է որպես տարբերություն դիմակայած xGOT-ի (դարպասապահի դեմ կատարված բոլոր դարպասին ուղղված հարվածների հետհարվածային սպասվող գոլերի ընդհանուր արժեքը) և բաց թողնված գոլերի փաստացի քանակի միջև (բացառելով ինքնագոլերը)։ Բարձր դրական արժեքը ցույց է տալիս միջինից բարձր կատարողական՝ կանխված ավելի շատ գոլերով, քան ակնկալվում էր հարվածների որակից։ Բացասական արժեքը նշանակում է, որ բաց է թողնվել ավելի շատ գոլ, քան «արժանի էին» հարվածները։
|
-0.16 |
| 0.07 |
Հաշվարկված գոլեր (xG)
Սպասվող գոլեր xG — չափում է գոլային պահի որակը և գոլ դառնալու հավանականությունը։ Հաշվարկվում է հարվածի դիրքից, անկյունից, հեռավորությունից, ассист-ի տեսակից և պաշտպանական ճնշումից։ Յուրաքանչյուր հարված ստանում է 0-ից 1 արժեք; թիմի ընդհանուր xG-ն բոլոր հարվածների գումարն է։ Տուգանայինը սովորաբար ~0.79–0.80 է։ Բարձր xG = ավելի լավ հնարավորություններ՝ անկախ իրական գոլերից.
|
0.15 |
| 56% |
Գնդակի տիրում
|
44% |
| 3 |
Ընդհանուր կրակոցներ
|
3 |
| 3 |
Հարվածներ դարպասին
|
1 |
| 0 |
Նետումները տուփի մեջ
|
1 |
| 3 |
Նետումներ տուփից դուրս
|
2 |
| 0.09 |
xG դարպասին (xGOT)
xG դարպասի ուղղությամբ (xGOT) — չափում է դարպասի ուղղությամբ հարվածի գոլ դառնալու հավանականությունը։ Ի տարբերություն xG-ի (գնահատում է մինչև հարվածը), xGOT-ը գնահատում է կատարումը — հարվածի ճշգրտությունը, դարպասապահի դիրքը և այլն — հարվածից հետո։ Հաշվի են առնվում միայն դարպասի ուղղությամբ հարվածները, յուրաքանչյուրը 0–1 արժեքով։ Թիմի ընդհանուր xGOT-ը բոլոր դարպասի ուղղությամբ հարվածների գումարն է։
|
0.26 |
| 0 |
Արգելափակված կրակոցներ
|
2 |
| 1 |
Հպումներ մրցակցի տուփում
|
7 |
| 1 |
Օֆսայդեր
|
1 |
| 4 |
Ազատ հարվածներ
|
5 |
| 2 |
Անկյունային հարվածներ
|
2 |
| 18 |
Նետել ներս
|
11 |
| 5 |
Ֆուլեր
|
4 |
| 1 |
դեղին քարտեր
|
1 |
| 21 |
Հաղթած մենամարտեր
|
29 |
| 5/6 (83%) |
Խլումներ |
11/12 (92%) |
| 2 |
Ընդհատումներ
|
11 |
| 234/279 (84%) |
Փոխանցումներ |
172/218 (79%) |
| 18/39 (46%) |
Երկար փոխանցումներ |
15/32 (47%) |
| 56/80 (70%) |
Փոխանցումներ վերջին երրորդում |
34/51 (67%) |
| 0.21 |
Ակնկալվող գոլային փոխանցումներ (xA)
Սպասվող асիստներ (xA) — չափում է ավարտված փոխանցման գոլային ассист դառնալու հավանականությունը։ Գնահատում է փոխանցման որակը՝ տեղադրում, հետագիծ, արագություն, ստացողի դիրք, պաշտպանական ճնշում և ընդհանուր հարձակողական համատեքստ հիման վրա։ Յուրաքանչյուր կարևոր փոխանցում ստանում է 0-ից 1 արժեք; խաղացողի կամ թիմի ընդհանուր xA-ն այդ արժեքների գումարն է։ Բարձր xA-ն ավելի լավ հնարավորությունների ստեղծում է ցույց տալիս, նույնիսկ եթե հետագա հարվածը չի իրականացվում կամ խփվում է։
|
0.38 |
| 0/9 (0%) |
Դարձեր |
1/9 (11%) |
| 0 |
Դարպասապահը փրկում է
|
3 |
| 0.26 |
xGOT դիմակայած
xGOT դիմակայած — ընդհանուր գոլերի քանակը, որ դարպասապահը պետք է ստանար՝ հիմնվելով դիմակայած դարպասի ուղղությամբ հարվածների ծավալի և որակի վրա։ Յուրաքանչյուր հարվածի որակը գնահատվում է հետ-հարվածային գործոններով՝ տեղադրում, դարպասապահի դիրք, հարվածի արագություն և այլն։ Թիմի xGOT դիմակայածը հավասար է մրցակցի դարպասի ուղղությամբ հարվածների ընդհանուր xGOT-ին։ Օգտագործվում է որպես հենք Goals Prevented հաշվարկի համար։
|
0.09 |
| -0.74 |
Կանխված գոլեր
Կանխված գոլերը չափում են, թե քանի գոլ է դարպասապահը կանխել սպասելիքի համեմատ։ Ցուցիչը հաշվարկվում է որպես տարբերություն դիմակայած xGOT-ի (դարպասապահի դեմ կատարված բոլոր դարպասին ուղղված հարվածների հետհարվածային սպասվող գոլերի ընդհանուր արժեքը) և բաց թողնված գոլերի փաստացի քանակի միջև (բացառելով ինքնագոլերը)։ Բարձր դրական արժեքը ցույց է տալիս միջինից բարձր կատարողական՝ կանխված ավելի շատ գոլերով, քան ակնկալվում էր հարվածների որակից։ Բացասական արժեքը նշանակում է, որ բաց է թողնվել ավելի շատ գոլ, քան «արժանի էին» հարվածները։
|
0.09 |
| 0.73 |
Հաշվարկված գոլեր (xG)
Սպասվող գոլեր xG — չափում է գոլային պահի որակը և գոլ դառնալու հավանականությունը։ Հաշվարկվում է հարվածի դիրքից, անկյունից, հեռավորությունից, ассист-ի տեսակից և պաշտպանական ճնշումից։ Յուրաքանչյուր հարված ստանում է 0-ից 1 արժեք; թիմի ընդհանուր xG-ն բոլոր հարվածների գումարն է։ Տուգանայինը սովորաբար ~0.79–0.80 է։ Բարձր xG = ավելի լավ հնարավորություններ՝ անկախ իրական գոլերից.
|
0.44 |
| 47% |
Գնդակի տիրում
|
53% |
| 1 |
Մեծ հնարավորություններ
Մեծ հնարավորություններ — հաշվում է հստակ գոլային պահերը, որտեղ գոլը խիստ սպասելի է։ Սրանք իրավիճակներ են, ինչպես մեկը մեկի դեմ դարպասապահի հետ, մոտ հեռավորությունից հարվածներ՝ պաշտպանության փոքր ճնշմամբ կամ դատարկ դարպասին հարվածներ։
|
0 |
| 5 |
Ընդհանուր կրակոցներ
|
8 |
| 4 |
Հարվածներ դարպասին
|
3 |
| 1 |
Հարվածներ դարպասից
|
3 |
| 2 |
Նետումները տուփի մեջ
|
4 |
| 3 |
Նետումներ տուփից դուրս
|
4 |
| 1.75 |
xG դարպասին (xGOT)
xG դարպասի ուղղությամբ (xGOT) — չափում է դարպասի ուղղությամբ հարվածի գոլ դառնալու հավանականությունը։ Ի տարբերություն xG-ի (գնահատում է մինչև հարվածը), xGOT-ը գնահատում է կատարումը — հարվածի ճշգրտությունը, դարպասապահի դիրքը և այլն — հարվածից հետո։ Հաշվի են առնվում միայն դարպասի ուղղությամբ հարվածները, յուրաքանչյուրը 0–1 արժեքով։ Թիմի ընդհանուր xGOT-ը բոլոր դարպասի ուղղությամբ հարվածների գումարն է։
|
0.34 |
| 0 |
Արգելափակված կրակոցներ
|
2 |
| 4 |
Հպումներ մրցակցի տուփում
|
13 |
| 1 |
Օֆսայդեր
|
1 |
| 5 |
Ազատ հարվածներ
|
7 |
| 1 |
Անկյունային հարվածներ
|
3 |
| 19 |
Նետել ներս
|
13 |
| 7 |
Ֆուլեր
|
5 |
| 1 |
դեղին քարտեր
|
0 |
| 1 |
Կարմիր քարտեր
|
0 |
| 22 |
Հաղթած մենամարտեր
|
21 |
| 4/8 (50%) |
Խլումներ |
4/7 (57%) |
| 2 |
Ընդհատումներ
|
12 |
| 135/190 (71%) |
Փոխանցումներ |
157/216 (73%) |
| 14/37 (38%) |
Երկար փոխանցումներ |
16/35 (46%) |
| 29/51 (57%) |
Փոխանցումներ վերջին երրորդում |
51/77 (66%) |
| 0.64 |
Ակնկալվող գոլային փոխանցումներ (xA)
Սպասվող асիստներ (xA) — չափում է ավարտված փոխանցման գոլային ассист դառնալու հավանականությունը։ Գնահատում է փոխանցման որակը՝ տեղադրում, հետագիծ, արագություն, ստացողի դիրք, պաշտպանական ճնշում և ընդհանուր հարձակողական համատեքստ հիման վրա։ Յուրաքանչյուր կարևոր փոխանցում ստանում է 0-ից 1 արժեք; խաղացողի կամ թիմի ընդհանուր xA-ն այդ արժեքների գումարն է։ Բարձր xA-ն ավելի լավ հնարավորությունների ստեղծում է ցույց տալիս, նույնիսկ եթե հետագա հարվածը չի իրականացվում կամ խփվում է։
|
0.34 |
| 1/4 (25%) |
Դարձեր |
5/11 (45%) |
| 2 |
Դարպասապահը փրկում է
|
2 |
| 0.34 |
xGOT դիմակայած
xGOT դիմակայած — ընդհանուր գոլերի քանակը, որ դարպասապահը պետք է ստանար՝ հիմնվելով դիմակայած դարպասի ուղղությամբ հարվածների ծավալի և որակի վրա։ Յուրաքանչյուր հարվածի որակը գնահատվում է հետ-հարվածային գործոններով՝ տեղադրում, դարպասապահի դիրք, հարվածի արագություն և այլն։ Թիմի xGOT դիմակայածը հավասար է մրցակցի դարպասի ուղղությամբ հարվածների ընդհանուր xGOT-ին։ Օգտագործվում է որպես հենք Goals Prevented հաշվարկի համար։
|
1.75 |
| -0.66 |
Կանխված գոլեր
Կանխված գոլերը չափում են, թե քանի գոլ է դարպասապահը կանխել սպասելիքի համեմատ։ Ցուցիչը հաշվարկվում է որպես տարբերություն դիմակայած xGOT-ի (դարպասապահի դեմ կատարված բոլոր դարպասին ուղղված հարվածների հետհարվածային սպասվող գոլերի ընդհանուր արժեքը) և բաց թողնված գոլերի փաստացի քանակի միջև (բացառելով ինքնագոլերը)։ Բարձր դրական արժեքը ցույց է տալիս միջինից բարձր կատարողական՝ կանխված ավելի շատ գոլերով, քան ակնկալվում էր հարվածների որակից։ Բացասական արժեքը նշանակում է, որ բաց է թողնվել ավելի շատ գոլ, քան «արժանի էին» հարվածները։
|
-0.25 |
Lommel SK vs S.K. Beveren վերջին հանդիպումները
Մրցաշարային աղյուսակ
Լավագույն ռմբարկուներ
Տվյալներ չկան
Տվյալներ չկան
Վիճակագրություն 25/26 մրցաշրջանից Challenger Pro League-ի
Ով կհաղթի?
LOM
- %
BEV
- %
Քվեարկեք և համեմատեք Ձեր ընտրությունը այլ երկրպագուների հետ:
Կխփե՞ն արդյոք երկու թիմերը։
Քվեարկեք և համեմատեք Ձեր ընտրությունը այլ երկրպագուների հետ:
Ով կխփի առաջինը?
LOM
- 33%
BEV
- 33%
Քվեարկեք և համեմատեք Ձեր ընտրությունը այլ երկրպագուների հետ:
Զրուցարան
Ոչ մի հաղորդագրություն
Եղեք առաջինը, ով կսկսի զրույցը Livescore Chat-ում!